Ciao a tutti, amanti dei giochi da combattimento! Oggi vi parlerò della mia esperienza con Street Fighter 6, l’ultimo capitolo di questa epica serie di giochi. Preparatevi a lottare, perché questa recensione è pronta a darvi il colpo finale! Quando si tratta di giochi di combattimento, Street Fighter è sempre stato il re indiscusso dell’arena. E con Street Fighter 6, il gioco si è alzato di livello. La grafica è mozzafiato, i combattimenti sono fluidi e l’adrenalina scorre a fiumi durante ogni match. Una delle cose che mi ha colpito di più è l’ampia selezione di personaggi. Ogni lottatore ha il proprio stile di combattimento unico e una storia di background interessante. Dalla leggenda Ryu al misterioso Akuma, ogni personaggio è unico e affascinante a modo suo. È come un grande buffet di personaggi, e non vedo l’ora di provare tutti i loro movimenti speciali! Inoltre, Street Fighter 6 introduce nuove meccaniche di gioco che rendono le sfide ancora più coinvolgenti. La modalità V-Skill permette ai personaggi di eseguire mosse speciali uniche, mentre la V-Trigger permette di sbloccare abilità speciali durante il combattimento. Queste nuove meccaniche aggiungono un tocco di strategia al gioco, rendendo ogni match ancora più avvincente. Ma non preoccupatevi, anche i principianti possono trovare il proprio spazio in Street Fighter 6. Il gioco offre una modalità allenamento che vi permetterà di imparare le basi e affinare le vostre abilità. Inoltre, potrete sfidare amici in partite locali o online, per dimostrare chi è il vero campione. Un’altra cosa che mi ha entusiasmato sono le modalità di gioco aggiuntive. Oltre alla classica modalità arcade, ci sono anche modalità storia approfondite e una modalità torneo che vi farà sentire come dei veri professionisti del combattimento. In conclusione, Street Fighter 6 è un gioco che farà battere il cuore a tutti gli appassionati di giochi da combattimento. Con la sua grafica spettacolare, personaggi carismatici e nuove meccaniche di gioco, è un must-have per ogni giocatore. Quindi, preparatevi a entrare nell’arena e a dimostrare chi è il vero campione di Street Fighter 6!
When it comes to fighting games, Street Fighter has always been the undisputed king of the arena. And with Street Fighter 6, the game has reached a new level. The graphics are stunning, the fights are smooth, and the adrenaline flows during every match. One of the things that impressed me the most is the wide selection of characters. Each fighter has their own unique fighting style and interesting background story. From the legendary Ryu to the mysterious Akuma, every character is unique and fascinating in their own way. It's like a great character buffet, and I can't wait to try out all their special moves! Furthermore, Street Fighter 6 introduces new gameplay mechanics that make the challenges even more engaging. The V-Skill mode allows characters to perform unique special moves, while the V-Trigger mode unlocks special abilities during combat. These new mechanics add a touch of strategy to the game, making each match even more exciting. But don't worry, even beginners can find their place in Street Fighter 6. The game offers a training mode that allows you to learn the basics and hone your skills. Plus, you can challenge friends in local or online matches to prove who the real champion is. Another thing that thrilled me are the additional game modes. In addition to the classic arcade mode, there are also in-depth story modes and a tournament mode that will make you feel like true fighting professionals. In conclusion, Street Fighter 6 is a game that will make the hearts of all fighting game enthusiasts beat faster. With its spectacular graphics, charismatic characters, and new gameplay mechanics, it's a must-have for every player. So, get ready to step into the arena and show who the true champion of Street Fighter 6 is!
In una sessione di gioco, sto perfezionando le mie abilità con il mio uomo principale Zangief. In un’altra, sto guidando un avatar completamente personalizzato attraverso una città affollata, le cui strade sono piene di estranei controllati dall’IA a cui posso sfidare a combattere a mio piacimento. In un terzo, lo stesso avatar viene lasciato cadere in una stanza enorme piena di cabinati arcade e altri giocatori in cerca di una sfida. Street Fighter 6 apprende una lezione immediata dal rilascio contenuto di contenuti del suo predecessore, offrendo una varietà di funzionalità e modalità significative fin dall’inizio. È un gioco di combattimento robusto di prima qualità. Street Fighter 6 è incredibile; un ritorno alla forma per la serie che accoglie sia nuovi combattenti che professionisti navigati.
SF6 suddivide i suoi contenuti in tre hub: Fighting Ground, che riproduce più da vicino l’esperienza classica di SF; Battle Hub, dove i giocatori possono riunirsi per sfidarsi a vicenda e competere in tornei; e World Tour, che è una modalità storia estesa, che gira per il mondo, con un open world e elementi di gioco di ruolo. Ogni formato si basa sullo stile classico di combattimento bidimensionale di Street Fighter, e questa eccellente esperienza di base è ciò che guida tutto.
Hai bisogno di un browser abilitato per JavaScript per guardare i video.
- Devs di Baldur’s Gate 3 analizzano ogni razza giocabile
- Un esperto di armi da fuoco reagisce alle armi di BattleBit Remastered PART 2
- Non possiedi più i tuoi giochi | Spot On
- Devil May Cry: Peak Of Combat | NERO – Devil Claw Trailer
- Exoprimal – Trailer di lancio
- DRAGON QUEST TREASURES | Trailer per PC
- World of Warcraft Dragonflight | Fratture nel trailer di lancio del tempo
- Stronghold: Definitive Edition – Trailer di rivelazione
- NARAKA: BLADEPOINT | Trailer cinematografico di lancio gratuito
- NARAKA: BLADEPOINT | Trailer di gameplay gratuito
- FINAL FANTASY XVI | Il cast vocale inglese
- OVERWATCH | GENESIS – PART TWO: INNOCENCE ANIME SHORT
- Link
- Incorpora
- Inizia a:
- Termina a:
- Riproduzione automatica
- Ciclo
Vuoi che ricordiamo questa impostazione per tutti i tuoi dispositivi?
Registrati o accedi ora!
- Recensione di Diablo 4 – Madre sa cosa è meglio
- La Bunker, un’esperienza di gioco che ti fa venir voglia di s...
- Recensione di ‘Layers Of Fear (2023) – Deliri di grandezza
- HTML5
- Automatico
Inserisci la tua data di nascita per visualizzare questo video
Cliccando su ‘entra’, accetti i
Termini di utilizzo e
Informativa sulla privacy di GameSpot
entra
Ora in riproduzione: Recensione video di Street Fighter 6
Meccanicamente, Street Fighter 6 non si discosta molto dai giochi precedenti della serie: hai attacchi normali multipli, attacchi speciali, Super Arts e tecniche di movimento appositamente pensate per ciascuno dei 18 personaggi del roster. Alcuni hanno uno stile in-your-face con colpi pesanti e lanci dannosi, mentre altri sono più adatti a mantenere la distanza e scegliere il momento giusto per colpire. Quello che distingue SF6 dalle iterazioni precedenti sono le meccaniche universali di base condivise da tutti i personaggi. Mentre gli effetti e l’esecuzione sono gli stessi per ogni combattente, queste meccaniche hanno un proprio stile distintivo e un tocco di personalità a seconda del personaggio che scegli. Queste meccaniche universali sono anche dove si trova gran parte della profondità di gioco di Street Fighter 6.
Il sistema Drive è la nuova meccanica di battaglia universale di SF6, e sono stupito di quanto contribuisca a un match nonostante sia semplice da comprendere. Premendo i due pulsanti di attacco medio, posso parare un attacco usando Drive Parry, o, con Drive Rush, posso subito schivare in avanti per una raffica di velocità che può cogliere di sorpresa gli avversari o introdurre nuove sequenze di combo. Funzionalmente, i giocatori esperti con il Focus Attack Dash Cancel di Street Fighter 4 o i Roman Cancel di Guilty Gear si sentiranno subito a casa. Premendo entrambi i pulsanti di attacco pesante, posso attivare un Drive Impact che può sbilanciare un avversario e lasciarlo aperto, assicurando che i giocatori troppo difensivi possano essere messi in difficoltà. Se un avversario è schiacciato in un angolo, colpire questo attacco farà rimbalzare il personaggio sul muro, aggiungendo una varietà di altre considerazioni e opportunità strategiche. Le Drive Reversals, invece, mi consentono di bloccare un attacco e contrattaccare con una mossa che, sebbene non molto dannosa, aiuta a uscire da situazioni difficili. Infine, Overdrive mi permette di potenziare gli attacchi speciali come i vecchi sistemi EX.
Questi non sono illimitati, tuttavia, poiché ogni mossa consuma parte di una barra Drive Gauge appena sotto la barra della salute e un combattente può “bruciarsi”, il che rallenta i loro movimenti e rende alcune mosse offensive e difensive inaccessibili per un certo periodo. Le implicazioni strategiche di questo sistema non possono essere sottovalutate, poiché questi nuovi strumenti fanno miracoli per il sistema di combattimento complessivo. Gli impatti di Drive in particolare possono ribaltare le sorti della battaglia in un istante, poiché colpire un avversario ignaro con uno ti permetterà di infliggere danni. Tenere questi strumenti davanti alla mente è la chiave della vittoria e, per fortuna, non sono così tanti da ricordare. Una delle principali critiche rivolte a Street Fighter 5 era la rigidità dei combattimenti, con alcuni che arrivavano addirittura a definirli a turni. Tuttavia, queste nuove meccaniche rendono Street Fighter 6 più fluido.
Nonostante queste differenze, tutti e 18 i personaggi sembrano sorprendentemente bilanciati. Immagino che una volta che i professionisti avranno tra le mani il gioco, emergeranno alcuni combattenti di punta, ma fin dall’inizio non c’è mai stata una sfida che ho pensato fosse troppo difficile da superare. I personaggi che in precedenza avevano sofferto in altre aree hanno nuove abilità per compensare – Zangief, ad esempio, ha un lancio in corsa con proprietà di armatura che può assorbire i proiettili, che sono il suo vecchio nemico. I nuovi combattenti si inseriscono perfettamente nel gruppo esistente, completando perfettamente l’elenco dei personaggi e allo stesso tempo rappresentando un nuovo enigma per i giocatori da risolvere. Ho già visto alcuni giocatori di Manon online che mi hanno dato degli incubi e posso solo immaginare quanto potenti saranno questi nuovi volti nelle mani dei fedeli di Street Fighter.
Non importa quanto semplice possa sembrare Street Fighter 6, i giocatori novizi avranno qualche timore quando metteranno piede sul ring per la prima volta. Il gioco è pronto per te, però, poiché Capcom ha implementato un nuovo schema di controllo Modern che rende il controllo dei combattenti simile a Super Smash Bros. piuttosto che al tradizionale Street Fighter. Questo offre ai nuovi giocatori una base da cui imparare, ma quella crescita ha un limite. Se decidi di passare allo schema di controllo Classico, i giocatori dovranno imparare i comandi di input manuali che sono stati usati fin da Street Fighter 2. Anche se i controlli Moderni non si sono adattati bene a me personalmente – lancio Hadoken a un quarto di cerchio da quando avevo sei anni – apprezzo sempre l’offerta di un nuovo gradino per i giocatori novizi.
Il posto più semplice per imparare SF6, sia nello stile Moderno che nel Classico, è in Fighting Ground, che rappresenta l’esperienza “tradizionale” di SF. Qui troverai modalità familiari come la modalità Arcade, le partite classificate e non classificate online e le modalità offline contro. La caratteristica principale di questa sezione, però, è la sua area di allenamento, che ospita alcuni dei migliori tutorial in-game che la serie abbia mai avuto.
La modalità Allenamento ha la classica modalità di allenamento libera che i fan si aspettano, ma include anche tutorial completi sul sistema di gioco principale così come guide dei personaggi e prove di combo per tutti e 18 i personaggi dell’elenco. Queste guide dei personaggi sono un’immersione profonda in ciò che rende ciascun combattente unico, poiché spiega non solo le loro mosse speciali, ma anche le migliori situazioni in cui usarle. Anche se sono un principale di Zangief, ho trascorso del tempo in queste modalità per essere abbastanza sicuro con Marisa da portarla online e non mi ci è voluto molto per farlo.
Street Fighter 6 è un robusto gioco di combattimento di qualità superiore … Street Fighter 6 è incredibile; un ritorno alle origini per la serie che accoglie sia nuovi combattenti che professionisti esperti
Fighting Ground ti consente anche di sperimentare con i commentatori in-game, una delle caratteristiche più pubblicizzate di Street Fighter 6. Il gioco permette ai giocatori di scegliere commentatori del mondo reale provenienti dalla comunità dei giochi di combattimento, che “commentano” le partite come se i giocatori stessero competendo all’Evo. Anche se la novità è divertente all’inizio – sentire Steve “TastySteve” Scott e Zelina Vega della WWE in un gioco ufficiale di Street Fighter è super figo – l’emozione che quei commentatori generano durante un torneo reale non viene mai catturata qui. Queste esperienze sono alimentate da reazioni genuine e spontanee all’azione sullo schermo e nell’arena, mentre le stesse voci sembrano leggere situazioni da uno script qui (che, naturalmente, è esattamente ciò che stanno facendo). È un problema simile a quello affrontato dai videogiochi della WWE in passato; cercare di scrivere reazioni in modo che suonino spontanee è incredibilmente difficile da fare e questo ammirevole tentativo non colpisce nel segno.
Se stai cercando un’esperienza meno tradizionale rispetto a quella offerta in Fighting Ground, è ora di fare un World Tour. Si tratta di una modalità storia massiccia con più capitoli che si svolge in tutto il mondo. Il centro principale è Metro City, famosa per Final Fight, ed è piena di cose da fare e riferimenti per i fan di lunga data dei giochi di combattimento Capcom da scoprire. Il resto della modalità è diviso in piccole località basate su fasi del gioco principale. Per esempio, il Colosseo italiano è dove trovi Marisa e la spiaggia dei bagnanti in Giamaica è il ritrovo di Dee Jay. Queste sono località uniche che visiterai sporadicamente, quindi non sono grandi come Metro City, ma hanno comunque un loro fascino.
La storia raccontata in World Tour non è all’altezza dello standard imposto da giochi di combattimento come Tekken 7 e Mortal Kombat 11. Tuttavia, questo non è un grosso problema, poiché tutto ciò che accade intorno alla storia lo compensa in modo significativo. World Tour è essenzialmente un RPG di Street Fighter, in cui la meccanica di combattimento serve come sistema di battaglia ed è molto divertente e sciocco. Mentre cammino per le strade di Metro City, posso sfidare praticamente chiunque voglia a una lotta, che sia un addetto al cibo di un camion, una vecchia signora che va al negozio o un giovane teppista che fa guai. Alcuni potenziali avversari inizieranno l’attacco al posto tuo e a volte potrebbero essere in gruppo, obbligando i giocatori a sconfiggere una serie di avversari. Ad ogni vittoria, il mio avatar guadagna esperienza e sale di livello sia nelle statistiche di base che negli stili di combattimento che sto usando al momento.
Questa meccanica di “sfida chiunque” è anche tecnicamente impressionante, poiché consente davvero ai giocatori di sfidare chiunque. Il gioco passa senza soluzione di continuità dalla sfida di un passante, ad un combattimento e poi al roaming libero senza caricamenti. Il “palcoscenico” è quello in cui ci trovavamo in quel momento e, mentre combatto, gli NPC che si trovavano intorno a noi si muovono sullo sfondo e ci incitano. Tuttavia, c’è un sacrificio fatto qui e, per alcuni, potrebbe essere un grosso problema: c’è una evidente diminuzione dei frame rate quando si combatte in World Tour, che ritorna immediatamente a 60 FPS una volta fuori dalla battaglia. E la qualità visiva dei palcoscenici e dei combattenti casuali è lontana da quella di Ryu che combatte Ken su un palcoscenico accuratamente creato. Questi problemi di prestazioni sono sfortunati, ma non mi sono concentrato molto su di essi poiché ero troppo occupato a divertirmi con la stupidità di combattere ogni abitante di Metro City che mi passava accanto, o a usare i soldi per comprare un cappello che magicamente migliorava la mia potenza di calci.
L’eroe in World Tour è un avatar completamente personalizzabile che crei tu e hai il controllo su tutto, dai capelli alla taglia del corpo. Come già accennato, i vestiti possono essere acquistati o guadagnati come ricompense durante la modalità, con ogni pezzo di abbigliamento che offre un aumento statistico in una determinata area. Inoltre, se hai un costume preferito, ma sai di avere equipaggiamenti più potenti, puoi impostare l’aspetto separatamente da ciò che è equipaggiato. Ciò ti permette di avere l’aspetto che desideri pur ottenendo tutti i benefici dei nuovi equipaggiamenti che trovi, il che è un grande vantaggio. Mentre voglio essere in grado di combattere come un ninja, non voglio sempre sembrare uno, e World Tour offre questa flessibilità.
Alzare di livello gli stili di combattimento è l’altra opzione di personalizzazione principale e percorso di crescita. Le mosse del tuo avatar sono nelle tue mani e, man mano che progredisci nella storia di World Tour, incontri i 18 “maestri” del mondo, alias il roster giocabile dei personaggi di Street Fighter. Dopo aver guadagnato il loro rispetto completando missioni o persino combattendo uno contro uno, il tuo avatar verrà “iscritto” come studente e avrà accesso alle mosse di quel personaggio. Sceglierai un set di mosse di base per i normali attacchi, ma poi potrai selezionare e scegliere quali mosse speciali vuoi che il tuo personaggio utilizzi. Ad un certo punto, il mio avatar usava il Rolling Sobat di Dee Jay, l’Attacco Rotolante di Blanka, il Calcio Rotante di Chun-Li e lo Shoryuken di Ken, e potevo cambiarle quando volevo. Quella versatilità e la possibilità di creare il tuo combattente fino alle mosse sono qualcosa di nuovo per la serie e una parte fondamentale di ciò che rende divertente World Tour.
Usare un fight stick per controllare un avatar in questa modalità è difficile. I controlli della telecamera non si traducono bene su un controller con un solo stick, quindi spostarsi per la città è scomodo. Il gioco offre una soluzione, anche se non elegante: posso attivare il mio fight stick come “Giocatore 1” e il mio normale controller come “Giocatore 2” e passare da uno all’altro a seconda che mi stia muovendo per Metro City o combattendo un membro dei Mad Gear. Anche se ciò significa che è necessario spazio extra per due controller contemporaneamente, apprezzo la comodità del cambio facile ogni volta che voglio utilizzarlo.
Il tuo avatar ha anche il ruolo principale nell’Hub di Battaglia, che è la sezione finale dell’esperienza di Street Fighter 6. Questa è fondamentalmente una via di mezzo tra World Tour e Fighting Ground, dove i giocatori portano i loro avatar in una grande cupola circondata da cabinet arcade. Puoi sederti ad un cabinet e aspettare un avversario mentre ti alleni, o puoi unirti a una coda di giocatori già seduti, l’equivalente digitale di mettere una moneta sulla macchina.
Questo mi porta a uno dei punti critici principali di qualsiasi gioco di combattimento nell’era moderna: il Netcode. Il netcode di Street Fighter 6 è eccellente, indipendentemente da chi sto combattendo o, incredibilmente, da quale server sono connesso. Mi sono assicurato di connettermi ai server Nord America, Sud America e Asia durante il mio periodo di recensione e quasi ogni partita che ho giocato in tutti e tre mi sembrava che il mio avversario fosse seduto nella stanza accanto. Questo non vuol dire che sia perfetto, poiché le connessioni internet personali sono anche un fattore importante nelle prestazioni, ma l’avvento del rollback netcode è stato un grande vantaggio per l’intero genere dei giochi di combattimento e Street Fighter 6 ne è l’ultimo beneficiario. Ho avuto un paio di partite nella regione Nord America che hanno avuto qualche problema di netcode, ma nel complesso la mia esperienza di gioco online è stata estremamente positiva.
















Se desideri un po’ di varietà, puoi avventurarti nella sezione dei giochi classici dell’hub, che offre porting completi degli arcade dei giochi del classico catalogo Capcom. Durante il periodo di recensione erano disponibili Street Fighter 2, Final Fight e Super Puzzle Fighter 2 Turbo, e tutti si sono comportati in modo eccellente sia durante il gioco libero che nella scalata alla vetta della classifica in High Score Challenge. Oppure, se preferisci qualcosa di più originale, puoi entrare nel centro dell’arena e sfidare chiunque sia lì a combattere usando il tuo avatar, con ogni lottatore basato sulle loro attuali build del World Tour. Questi combattimenti possono diventare folli, sia che tu ci sia dentro che che tu li stia guardando, e sono sempre stati un piacevole cambiamento di ritmo dopo diverse partite alle macchine arcade. Mi aspetto che Battle Hub diventi un punto di ritrovo importante quando il gioco verrà lanciato, e sebbene non possa prevedere come sarà l’esperienza online quando ciò accadrà, posso dire che il mio tempo dedicato a questa recensione è stato pulito come un foglio.
I giochi di lotta nell’era moderna vivono attraverso i loro contenuti extra, e Street Fighter 6 non fa eccezione. Capcom non solo ha già confermato i primi quattro personaggi che arriveranno tramite contenuti scaricabili, ma, come Street Fighter 5, il gioco avrà la sua economia completa con diverse valute: i Drive Tickets che si guadagnano durante il gioco e le Fighter Coins che possono essere guadagnate nel gioco o acquistate separatamente, oltre a un pass battaglia che offrirà equipaggiamento per l’avatar, emote e altri vantaggi sia in una versione gratuita che premium. Date le solide basi del gioco principale, avere più contenuti e la possibilità di giocare in modi diversi è un’idea entusiasmante.
Non riesco a avere abbastanza di Street Fighter 6. È stato il mio ultimo pensiero prima di andare a letto e il mio primo pensiero appena mi sveglio. Ha un sistema di combattimento splendidamente costruito, ma offre anche modalità che prendono il gioco molto seriamente e, in altri casi, non seriamente affatto. Ci sono alcuni piccoli problemi di prestazioni nel World Tour, ma nessuno di questi è sufficiente per compromettere l’intero pacchetto. Con l’uscita di nuovi giochi Tekken e Mortal Kombat, sembra davvero che siamo in una nuova era d’oro per il genere dei giochi di lotta. Fortunatamente, Street Fighter 6 entra nell’arena con un aspetto attraente e in forma di combattimento.