Lo sparatutto gratuito di Ubisoft, XDefiant, è stato ritardato a causa di problemi di certificazione per le console.
Ubisoft's free shooter game, XDefiant, has been delayed due to console certification issues.
XDefiant, lo sparatutto gratuito di Ubisoft ispirato a Tom Clancy, è stato ritardato rispetto alla finestra di lancio precedentemente pianificata per l’estate, con l’editore che imputa i problemi di certificazione su Xbox e PlayStation per il ritardo del gioco, che ora sarà probabilmente lanciato a ottobre.
XDefiant – un mix di Splinter Cell, Ghost Recon e The Division inizialmente annunciato come Tom Clancy’s XDefiant nel 2021 prima di togliere il prefisso – ha avuto diversi test Insider chiusi e sessioni aperte durante lo sviluppo ed era previsto il suo lancio completo per PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S e PC in estate.
Tuttavia, scrivendo in un post sul sito web di Ubisoft, il produttore esecutivo di XDefiant, Mark Rubin, ha spiegato che la mancanza continua di una data di uscita del gioco può essere in gran parte attribuita alle complicazioni sorte durante i processi di certificazione di Microsoft e Sony per le rispettive console.
“Alla fine di luglio, abbiamo avviato questo processo e abbiamo ricevuto i primi risultati a metà agosto, che erano un Non Superato”, ha rivelato Rubin. “Abbiamo capito allora che avevamo più lavoro legato alla conformità di quanto previsto. Se fosse stato Superato, avremmo potuto lanciare alla fine di agosto. Ma non lo è stato, quindi abbiamo passato le ultime 3-4 settimane a risolvere quei problemi e a prepararci per una nuova presentazione.”
Rubin ha aggiunto che dopo che XDefiant sarà presentato nuovamente nelle prossime due settimane, saranno possibili diverse situazioni; se “Superato senza problemi”, il gioco “potrebbe essere in vista di un rilascio a metà o fine settembre”, ma un “probabile…Superato condizionato” significherebbe un aggiornamento del Day 1 con alcune correzioni finali per garantire la conformità. Ciò spingerebbe il rilascio di XDefiant all’inizio/fine di ottobre.
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“So che è stata una vera avventura arrivare a questo punto e voglio ringraziare ogni singola persona che ci ha accompagnato lungo il percorso”, ha concluso Rubin. “Non vediamo davvero l’ora di andare in diretta e condividere la nostra passione e il nostro amore per XDefiant con tutti. Speriamo di vedervi presto nel gioco!”