Magic The Gathering – Guida al mazzo Winota, Joiner Of Forces cEDH

MTG - Winota, Joiner Of Forces cEDH Deck Guide

Link veloci

  • Esempio di lista mazzo
  • Carte chiave
  • Come vincere con Winota
  • Come pilotare Winota

CEDH è la versione competitiva del formato Commander di Magic: The Gathering. Il Commander è tradizionalmente più informale rispetto alla maggior parte dei formati, ma il cEDH consiste nel spingere al massimo il potenziale del tuo mazzo. Non tutti i comandanti si adattano al panorama del cEDH, ma uno di quelli che ci riesce è Winota, Joiner Of Forces.

COLLEGATO: Magic: The Gathering – Tutto quello che devi sapere sul cEDH

Winota è un mazzo Boros (rosso/bianco) che può vincere partite all’improvviso. Il mazzo è una miscela di strategie aggressive con un piano Stax per rallentare gli avversari nella partita. Grazie alla capacità di Winota di aiutarti a riempire il campo di battaglia con creature, il tuo lato del campo può diventare da innocuo a la più grande minaccia.

Esempio di lista mazzo

Blade Historian di Cristi Balanescu

Comandante: Winota, Joiner Of Forces

Alseid Of Life’s Bounty

Archivist Of Oghma

Archon Of Emeria

Aven Mincensor

Benevolent Bodyguard

Blade Historian

Boromir, Warden Of The Tower

Cathar Commando

Combat Celebrant

Dockside Extortionist

Drannith Magistrate

Eidolon Of Rhetoric

Esper Sentinel

Ethersworn Canonist

Giver Of Runes

Glowrider

Goblin Rabblemaster

Goblin Sharpshooter

Grand Abolisher

Imperial Recruiter

Kiki-Jiki, Mirror Breaker

Legion Warboss

Lena, Selfless Champion

Leonin Arbiter

Linvala, Keeper Of Silence

Loyal Apprentice

Magus Of The Moon

Myrel, Sheild Of Argive

Ornithopter

Ornithopter Of Paradise

Phyrexian Walker

Ragavan, Nimble Pilferer

Ranger-Captain Of Eos

Recruiter Of The Guard

Rick, Steadfast Leader

Rionya, Fire Dancer

Sanctum Prelate

Selfless Spirit

Serra Ascendant

Simian Spirit Guide

Skrelv, Defector Mite

Skyclave Apparition

Solitude

Soulless Jailer

Spirit Of The Labyrinth

Thalia, Guardian Of Thraben

Venerable Warsinger

Village Bell-Ringer

Zealous Conscripts

Shatterskull Smashing

Deflecting Swat

Enlightened Tutor

Path To Exile

Silence

Swords To Plowshares

Tibalt’s Trickery

Wear // Tear

Chrome Mox

Jeweled Lotus

Lotus Petal

Mana Crypt

Mana Vault

Mox Diamond

Null Rod

Sol Ring

Thorn Of Amethyst

Breath of Fury

Deafening Silence

Splinter Twin

Stony Silence

Ancient Tomb

Arid Mesa

Blinkmoth Nexus

Bloodstained Mire

Cavern Of Souls

City Of Brass

Command Tower

Eiganjo, Seat Of The Empire

Flooded Strand

Gemstone Caverns

Inkmoth Nexus

Kher Keep

Marsh Flats

Mishra’s Factory

3 Montagna

4 Pianura

Plateau

Prismatic Vista

Sacred Foundry

Sokenzan, Crucible Of Defiance

Spectator Seating

Sunbaked Canyon

Windswept Heath

Wooded Foothills

Carte Chiave

Legion Warboss di Alex Konstad

Winota, Unione di Forze

Il mazzo è costruito attorno a Winota, Unione di Forze e il suo effetto. Quando una creatura non umana attacca, puoi mettere una creatura umana sul campo di battaglia girata e attaccante con indestruttibile fino alla fine del turno.

Questo si attiva ad ogni attacco di una creatura non umana, il che significa che se attacchi con quattro creature non umane diverse, l’effetto di Winota si attiverà quattro volte. Questo è ciò che rende Winota, Unione di Forze un comandante di livello cEDH nonostante il Boros sia generalmente considerato il colore di comando più debole.

Generatori di Token

Dato che Winota può mettere solo creature umane sul campo di battaglia, è opportuno mantenere relativamente basso il numero di carte non umane nel mazzo. La soluzione per assicurarsi di avere creature non umane per attivare l’effetto di Winota è giocare carte che generano token.

Queste carte non dovrebbero creare token umani, ma diversi tipi di creature non umane. Di solito si tratta di un piccolo numero di creature Goblin. Le due più importanti sono Legion Warboss e Goblin Rabblemaster, entrambe creano un token Goblin 1/1 all’inizio del combattimento. Entrambe queste creature non hanno bisogno di alcun aiuto extra per generare token, rendendole alcune delle migliori opzioni.

Altri generatori di token includono Loyal Apprentice, che richiede che il tuo comandante sia sul campo di battaglia per creare un token Thopter 1/1, e Myrel, Scudo di Argive, che può darti più di un token Soldato: quando attacca, crei X token dove X è il numero di Soldati che controlli. Questo è particolarmente vantaggioso poiché nel mazzo ci sono altre creature con il tipo di creatura Soldato.

Protezione

Dato che Winota è una parte così importante del mazzo, è indispensabile avere protezione per assicurarsi di poter mantenere il tuo comandante sul campo di battaglia. Questi includono Alseid della Benedizione di Vita e Spirito Senza Egoismo, che possono sacrificarsi per dare protezione. Sono entrambe anche creature non umane, quindi possono attaccare per attivare Winota.

Hai anche carte istantaneo per supportare il tuo campo di battaglia. Deflecting Swat può mantenere al sicuro il tuo comandante da rimozioni mirate gratuitamente e Tibalt’s Trickery può annullare l’incantesimo che potrebbe ostacolare la tua situazione in campo.

Pezzi Stax

Il focus principale dei mazzi Winota cEDH sono i Pezzi Stax. Sono vitali poiché possono essere portati sul campo di battaglia con l’abilità di Winota per impedire agli altri di poter giocare i loro mazzi in modo efficiente.

Il lato più leggero dei Pezzi Stax riguarda il rendere più costosi i lanci di incantesimi. Thalia, Guardiana di Thraben, Glowrider e Spina di Ametista rendono tutti gli incantesimi non creatura uno mana in più da lanciare – e questi effetti si accumulano se ne sono presenti più di uno sul campo di battaglia.

Altri Pezzi Stax impediscono ai tuoi avversari di giocare più di un incantesimo. Carte come Eidolone della Retorica, Silenzio Assordante, Silenzio e Arconte di Emeria fanno sì che i giocatori non possano lanciare più di un incantesimo a turno. L’Arconte di Emeria è particolarmente forte poiché fa anche entrare le terre non base dei tuoi avversari girate – e quasi tutte le terre giocate in cEDH sono non base.

Tutor

In cEDH, i tutor (carte che cercano carte direttamente dal tuo mazzo) sono tra le migliori carte nel gioco. Poiché hai bisogno di carte specifiche per vincere il gioco, i tutor sono particolarmente importanti in Winota. Splinter Twin è una delle tue condizioni di vittoria, e Enlightened Tutor può metterlo in cima al tuo mazzo in modo da poterlo utilizzare nella prossima giocata.

Kiki-Jiki, Mirror-Breaker e Goblin Sharpshooter sono altre condizioni di vittoria e possono essere cercati con Imperial Recruiter e Recruiter Of The Guard. Mentre questi cercano principalmente le tue pedine del combo, possono anche optare per ottenere un generatore di pedine o un pezzo Stax di cui potresti aver bisogno in qualsiasi momento.

RELATED: Magic: The Gathering – Guida completa al mazzo del comandante Voltron

Come vincere con Winota

Kiki-Jiki, Mirror Breaker di Steven Belledin

I mazzi Winota cEDH hanno alcuni modi per chiudere facilmente il gioco. Questi sono combo che ruotano attorno a Kiki-Jiki, Mirror Breaker e Splinter Twin. Questi diventano infiniti con altre carte nel mazzo, e in cEDH, hai bisogno di combo infinite se vuoi vincere una partita.

Pedine del combo

Come funziona la combo

Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts

  1. Fai sì che Kiki-Jiki crei una copia di Zealous Conscripts come pedina.
  2. Quando la pedina di Zealous Conscripts entra in campo di battaglia, scegli Kiki-Jiki già esaurito come bersaglio del suo effetto.
  3. Questo farà rialzare Kiki-Jiki in modo da poter creare un’altra copia di Zealous Conscripts come visto al passaggio 1.
  4. Ripeti i passaggi da 1 a 3. Questo ti darà un numero infinito di creature che possono attaccare tutti per un danno letale.

Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Village Bellringer +Goblin Sharpshooter

  1. Fai sì che Kiki-Jiki crei una copia di Village Bellringer come pedina.
  2. Questo attiverà l’abilità di Village Bellringer di rialzare tutte le creature che controlli.
  3. Se non hai Goblin Sharpshooter, puoi ripetere i passaggi 1 e 2 per creare un numero infinito di pedine creature con cui attaccare un numero infinito di creature per vincere tramite combattimento.
  4. Se Goblin Sharpshooter può essere esaurito, esauriscilo per usare la sua abilità di infliggere un danno al giocatore bersaglio.
  5. Riutilizza l’effetto di Goblin Sharpshooter ogni volta che si rialza da un nuovo Village Bellringer per vincere la partita senza bisogno di combattimento.

Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Combat Celebrant

  1. Fai sì che Kiki-Jiki crei una copia di Combat Celebrant come pedina.
  2. In combattimento, attacca con la pedina di Combat Celebrant – esauriscila per ottenere una fase di combattimento extra e per rialzare tutte le altre creature.
  3. Ripeti i passaggi 1 e 2 per creare infinite fasi di combattimento e creature per vincere la partita tramite danno da combattimento.

Splinter Twin + Goblin Sharpshooter + Una creatura con una resistenza

  1. Incanta Goblin Sharpshooter con Splinter Twin.
  2. Esaurisci Goblin Sharpshooter per creare una copia di sé stesso come pedina.
  3. Esaurisci la pedina di Goblin Sharpshooter per infliggere un danno alla creatura con resistenza 1. Questo farà rialzare entrambi i Sharpshooters.
  4. Esaurisci Goblin Sharpshooter incantato per creare una seconda copia della pedina.
  5. Esaurisci la pedina originale per infliggere un danno a un avversario.
  6. Esaurisci la seconda pedina per infliggere un danno a se stessa. Questo la ucciderà e farà rialzare gli altri due Goblin Sharpshooter.
  7. Ripeti i passaggi da 4 a 6 per infliggere un danno non da combattimento infinito a tutti gli avversari.

Come Pilotare Winota

Winota, Joiner of Forces di Magali Villeneuve

Winota, Joiner of Forces si basa sulla rapida generazione di token in modo da poter sfruttare più trigger di Winota. Anche senza generatori di token, terre che possono trasformarsi in creature come Blinkmoth Nexus, Inkmoth Nexus e Mishra’s Factory possono essere utilizzate per lo stesso motivo.

Per le mani iniziali, in generale si vogliono avere delle risorse veloci per mettere in campo le minacce il più presto possibile. Idealmente, si ha un generatore di token in mano in modo da poterli mettere in campo al primo turno per far attaccare subito creature non umane grazie alle risorse veloci. Se la mano non ha né risorse veloci né generatori di token, è consigliabile fare una mulligan, specialmente se non hai pezzi Stax in mano che possono rallentare gli avversari mentre aspetti che i generatori appaiano.

Si vuole lanciare Winota quando si hanno molte creature che attiveranno la sua abilità. Spesso ciò può portare a mettere in campo le tue combo per vincere la partita dopo gli attacchi. Dato che vedi così tante carte del tuo mazzo grazie ai trigger di Winota, hai una grande possibilità di pescare una carta per cercare le tue combo o di mettere subito in campo le tue combo umane.

Giocare con attenzione le tue carte Stax è fondamentale. Vuoi giocare quelle che danneggeranno di più gli avversari. Se non vengono pescate molte carte, una carta come Spirit Of The Labyrinth non sarà utile e sprecherai solo mana per lanciarla.

È importante non attaccare con le tue carte più importanti, come i tuoi generatori di token, poiché non vuoi rischiare di perderli. Dal momento che i token vengono costantemente generati e puoi tranquillamente perderli, puoi attaccare con quanti ne vuoi, specialmente se Winota è in campo per mettere in gioco un’enorme quantità di creature umane. Winota è incredibilmente esplosiva, quindi non preoccuparti se la tua vita sta scendendo, poiché può ribaltare tutto con una buona fase di combattimento.

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