Civilization 6 Come Formare Alleanze

Civilization 6 Forming Alliances

In Civilization 6, i giocatori guidano il loro popolo scelto dai club di pietra e le pellicce ai supercomputer e ai viaggi spaziali, cercando tutto il tempo di costruire una società forte e prospera. Lungo il percorso, dovranno affrontare molti degli altri Leader di Civilization 6, facendo amicizia o nemici duraturi.

Anche se può esserci solo un vincitore, i Leader in Civilization 6 sono incoraggiati a commerciare e impegnarsi in diplomazia reciprocamente durante il gioco. La forma ultima di questa diplomazia è l’Alleanza, un contratto vincolante di mutuo aiuto e protezione.

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Come formare alleanze in Civilization 6

Ci sono due requisiti che devono essere soddisfatti affinché i giocatori possano formare un’Alleanza in Civilization 6. Innanzitutto, entrambe le civiltà che desiderano entrare nell’Alleanza devono aver ricercato la Civica della Servitù Civile. Questa Civica si trova nell’Era Medievale subito dopo le Tattiche Difensive e la Storia Registrata. Inoltre, le due civiltà devono già essere Amici Dichiarati, che è un precursore meno formale e meno vincolante del sistema di Alleanza.

Formare un’Alleanza con un altro giocatore richiede solo questi due fattori e la volontà di ciascun giocatore. D’altra parte, formare un’Alleanza con un Leader IA può essere molto più complicato. Tutti i Leader IA in Civilization 6 hanno una propria personalità. La loro opinione sul giocatore si baserà su una combinazione di quella personalità, le azioni del giocatore e altri fattori come la forza e la vicinanza del giocatore. Ciò significa che i giocatori potrebbero dover lavorare sodo per convincere un sospettoso Leader IA ad accettare un’Alleanza. Potrebbero dover fare concessioni e offrire accordi commerciali unilaterali, oltre a giocare sulla loro particolare personalità. Questa personalità può essere scoperta attraverso la Visibilità Diplomatica.

I vantaggi delle Alleanze in Civilization 6

Nel gioco base di Civilization 6, i vantaggi delle Alleanze sono piuttosto semplici. Innanzitutto, offrono Frontiere Aperte e Visibilità Condivisa, consentendo anche Accordi di Ricerca e Patti di Difesa. Con le civiltà IA, le Alleanze del gioco base rendono anche il Leader IA più propenso ad accettare altre proposte diplomatiche.

Tuttavia, l’espansione Rise and Fall aumenta notevolmente l’importanza e la forza delle Alleanze. Divide anche le alleanze in cinque diverse tipologie, ognuna con i propri bonus. Una civiltà può essere in un’unica Alleanza di ciascun tipo alla volta. Ad esempio, un giocatore che ha formato un’Alleanza di Ricerca dovrà scegliere un diverso tipo di Alleanza se decide di alleare con una seconda civiltà.

Tipo di Alleanza

Livello 1

Livello 2

Livello 3

Alleanza di Ricerca

  • +2 Scienza dalle Rotte Commerciali a un alleato
  • +1 Scienza dalle Rotte Commerciali da un alleato
  • Ogni 30 turni (in velocità Standard) sblocca un’Eureka per una Tecnologia che un alleato ha ricercato o potenziato
  • Gli alleati ottengono un aumento della velocità di ricerca quando stanno ricercando una Tecnologia che il loro alleato ha già scoperto, così come quando entrambi gli alleati stanno ricercando la stessa Tecnologia contemporaneamente

Alleanza Culturale

  • Le Città degli alleati non esercitano pressione di Lealtà l’una sull’altra
  • +2 Cultura dalle Rotte Commerciali a un alleato
  • +1 Cultura dalle Rotte Commerciali da un alleato
  • Ogni Distretto concede un punto Personaggio Illustre aggiuntivo al turno se quella Città ha una Rotta Commerciale con un alleato
  • Ogni alleato ottiene il 20% del Turismo delle loro Città dall’alleato
  • Ogni alleato ottiene il 10% della Cultura delle loro Città dall’alleato

Alleanza Economica

  • +4 Oro dalle Rotte Commerciali a un alleato
  • +2 Oro dalle Rotte Commerciali da un alleato
  • Ogni alleato ottiene punti di Invoy Bonus per qualsiasi Città-Stato che ha il loro alleato come Sovrano
  • Gli alleati condividono i bonus unici del Sovrano

Alleanza Militare

  • Ogni alleato ottiene +5 Forza Combattiva contro le unità con cui entrambi gli alleati sono in guerra
  • Gli alleati condividono la visibilità
  • Ogni alleato ottiene +15% Produzione verso unità militari quando loro o il loro alleato sono in guerra
  • Le unità iniziano con una Promozione gratuita

Alleanza Religiosa

  • Le Religioni degli alleati non esercitano pressione religiosa l’una sull’altra
  • +2 Fede dalle Rotte Commerciali a un alleato
  • +1 Fede dalle Rotte Commerciali da un alleato
  • +10 Forza Combattiva Religiosa contro le Religioni non alleate
  • Gli alleati guadagnano +1 Fede per ogni loro cittadino che segue la Religione del loro alleato
  • Gli alleati guadagnano pressione religiosa bonus nelle Città senza seguaci della Religione del loro alleato

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Come creare un’alleanza in Civilization 6

Quando i giocatori di Civilization 6: Rise and Fall formano uno dei cinque tipi di alleanza, loro e il loro alleato acquisiscono immediatamente gli effetti di livello 1 di quel tipo di alleanza. Per sbloccare i bonus di livello superiore, che sono significativamente più impattanti, ogni membro dell’alleanza deve generare il maggior numero possibile di punti alleanza.

Di default, ogni alleanza genera 1 punto alleanza per turno. Tuttavia, ci sono diversi modi per accelerare il progresso. I giocatori ricevono i seguenti punti alleanza per le seguenti azioni:

  • +0,25 punti per inviare almeno una rotta commerciale a un alleato (+0,5 per Cleopatra)
  • +0,25 punti per ricevere almeno una rotta commerciale da un alleato (+0,5 per Cleopatra)
  • +0,25 punti con le carte politiche Wisselbanken o Arsenal of Democracy (o il governo Democracy in Gathering Storm)
  • +0,5 punti per i leader che sono alleati con Gilgamesh e sono in guerra con lo stesso nemico
  • +0,5 punti per essere membri della stessa società segreta
  • +0,5 punti se uno dei due alleati ha Ibrahim come Governatore con il titolo Khass-Oda-Bashi

Le alleanze durano solo 30 turni alla velocità standard, quindi ogni membro ha un forte incentivo a lavorare sodo per raggiungere il livello 3. Infine, mentre un’alleata forte può rivelarsi un grande vantaggio, i giocatori devono anche essere pronti ad abbandonare l’accordo se il loro alleato sta iniziando a superarli. Le condizioni di vittoria in Civilization 6 sono una corsa verso il traguardo, e un alleato di pari o maggiore forza può facilmente trasformarsi in un rivale una volta che i giocatori raggiungono la fase finale.

Civilization 6 è disponibile per iOS, Android, PC, PS4, Switch e Xbox One.

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