Il capo di Starfield ha detto agli sviluppatori di lasciare un bug molto specifico nel gioco.
The Starfield boss told the developers to leave a very specific bug in the game.
Un bug di Starfield sembrava così divertente che il capo dello studio di Bethesda ha chiesto agli sviluppatori del gioco di non correggerlo.
In un’intervista con GameIndustry.biz, Pete Hines ha discusso dei “problemi tecnici” per cui i giochi di Bethesda sono diventati un po’ tristemente famosi nel corso degli anni. In risposta, ha minimizzato i bug di Starfield, chiedendo “certo che ci sono bug, ma questo influisce sulla tua esperienza?” In effetti, ha suggerito che un bug fosse così divertente che potrebbe addirittura aver aumentato la sua esperienza con il gioco.
“Su Neon, un pianeta interamente coperto d’acqua con una città che si trova in cima ad esso, avevamo un bug in cui uno squalo riusciva ad entrare in un ascensore. Poi le porte dell’ascensore si aprivano a livello di strada e lo squalo usciva scivolando – tutti urlavano e cominciavano a scappare in ogni direzione. Io gli sparavo con le armi, la gente urlava e le guardie correvano.”
Tralasciando quali squali alieni potrebbero esistere su Neon e la possibilità che siano abbastanza intelligenti da usare un ascensore, si potrebbe pensare che sia il tipo di bug che si cercherebbe di risolvere abbastanza rapidamente. Ma non per Hines, apparentemente: “Ho detto, “non togliete questo bug dal gioco!”
Purtroppo, Hines afferma di essere “quasi sicuro” che il team di sviluppo abbia ignorato quel feedback in particolare, quindi è improbabile che scoprirete grandi squali che vivono negli ascensori su Neon o altrove. A lungo termine, probabilmente è stata una scelta saggia – le prestazioni di Starfield sembrano piuttosto buone e, sebbene ci siano alcuni bug, nel tempo che ho trascorso con il gioco ne ho incontrati molto meno di quanto mi aspettassi basandomi sulla mia esperienza con gli altri giochi di Bethesda. Nessuno squalo, però.
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Dai un’occhiata alla nostra recensione di Starfield per scoprire cosa ne pensiamo dell’ultimo gioco di Bethesda.