Slitterhead Riprese di gioco e tutto ciò che sappiamo sul nuovo gioco horror del creatore di Silent Hill

Slitterhead Riprese di gioco e conoscenze sul nuovo gioco horror del creatore di Silent Hill

Slitterhead è uno di quei giochi horror imminenti che ha suscitato subito il nostro interesse. Guidato dal creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, e annunciato nel 2021, questo spaventoso gioco segna il primo titolo dello studio Bokeh Game Studio. Inoltre, sembra già terribilmente terrificante come ci si potrebbe aspettare.

Il trailer di presentazione di Slitterhead mostra una città invasa da parassiti orribilmente grotteschi, che prendono il controllo dei loro ospiti in un modo che appartiene a un film horror giapponese. Uno sguardo più recente ci ha dato un’idea di come funzionerà il combattimento in questa terrificante avventura, bilanciando apparentemente elementi d’azione con proprietà magiche per creare qualcosa di veramente unico.

Anche se ufficialmente si parla di una data di uscita provvisoria “2023”, sembra che Slitterhead potrebbe slittare fino all’anno prossimo. Questo è solo un’ipotesi, dato che finora abbiamo avuto poche informazioni sulla data di uscita di Slitterhead dal suo annuncio. Per ora, ecco una panoramica sulla trama e sulla meccanica di gioco di Slitterhead, oltre a qualche intuizione su come il leggendario compositore del Team Silent, Akira Yamaoka (che ha realizzato alcune delle migliori colonne sonore di giochi horror di tutti i tempi), si è unito a Slitterhead.

Aggiornamenti recenti

Questa pagina dedicata a Slitterhead è stata aggiornata il 15 settembre. Non abbiamo nuove informazioni da aggiungere, ma di seguito troverai le notizie più aggiornate su Slitterhead disponibili.

Non c’è una data di uscita definitiva per Slitterhead

(Crediti immagine: Bokeh Game Studio)

Anche se al momento non c’è nulla di certo riguardo a una data di uscita per Slitterhead, il capo dello studio Bokeh Game Studio, Keiichiro Toyama, ha dichiarato che il primo progetto dello sviluppatore sarà rilasciato nel 2023 per PC in un’intervista precedente alla presentazione di Slitterhead. Nell’intervista, Bokeh ha dichiarato di essere interessata a portare Slitterhead su “il maggior numero possibile di piattaforme di console”, quindi sembra probabile almeno una versione per Xbox Series X e PS5. Tuttavia, considerando quanto sia ancora in fase di sviluppo l’ultimo frammento di video di gioco, è ancora da vedere se Slitterhead uscirà quest’anno o meno.

Trailer di Slitterhead

Il trailer di Slitterhead mandato in onda ai Game Awards ci dà un’idea di cosa aspettarci dal primo progetto dello studio Bokeh Game Studio e inizia con le credenziali horror di Keiichiro Toyama. Una didascalia recita: “Nel 1999, Keiichiro Toyama ha scelto l’horror come genere per il suo primo lavoro da regista. Silent Hill è stato rilasciato al mondo. Nel 2020, è diventato indipendente e ha fondato Bokeh Game Studio. Ed è tornato per affrontare una nuova sfida nell’horror.”

Con questo, questa nuova sfida nell’horror rappresenta mostri grotteschi che cambiano forma, lo smembramento di civili e poliziotti confusi e un tipo che indossa un casco da motociclista e maneggia una spada, simile a un ninja, che fa a pezzi gli esseri eterei, che potrebbero o potrebbero non essere il protagonista del gioco.

Diario di sviluppo del combattimento di Slitterhead

Pubblicato il 6 luglio 2023, questo diario di sviluppo esplora il processo di QA dietro le quinte di Bokeh Studio, per poi mostrare una piccola sezione di combattimento iniziale in fase di sviluppo. Ambientato in stanze di test non renderizzate, il personaggio giocabile viene mostrato mentre combatte umanoidi barcollanti il cui cervello è stato invaso da parassiti. Il giocatore utilizza una combinazione di magia rossa, artigli simili a quelli di Vega, spade e quella che sembra una doppietta a un certo punto per abbattere i loro aggressori, tra cui un mostro gigante con molte tentacoli. Verso la fine del video di gioco, c’è anche un cane giocabile. Che figata.

Storia e meccaniche di gioco di Slitterhead

(Crediti immagine: Bokeh Game Studio)

Anche qui, con una breve sequenza di immagini cinematografiche, è difficile dire esattamente quale forma assumerà Slitterhead dal punto di vista del gameplay al momento del rilascio finale. Le serie di Silent Hill e Siren hanno entrambe adottato tradizionalmente una prospettiva in terza persona, tuttavia, il peso massimo dell’horror Resident Evil si è recentemente spostato verso un gameplay in prima persona con Resident Evil 7 e Resident Evil Village. Ghostwire: Tokyo, il prossimo gioco d’azione horror dei creatori di The Evil Within, Tango Gameworks, ha fatto lo stesso passaggio dalla terza alla prima persona, quindi sarà interessante vedere quale strada prenderà Slitterhead.

Nel trailer di Slitterhead stesso, vediamo un uomo apparentemente colto alla sprovvista da una donna sopraffatta dai parassiti, e successivamente vediamo la polizia che si affanna per le strade reagendo a una scena del crimine attiva abbastanza orribile. Tutto ciò suggerisce che le cose si trasformino rapidamente in merda nel gioco. Il trailer di Slitterhead si conclude con una donna anziana in piedi su una veranda che è chiaramente stata infettata dai parassiti che abbiamo visto in precedenza. In un istante, la sua testa simile a una creatura – squame, lingua tentacolare e tutto il resto – si ritrae, ripiegandosi ordinatamente al posto giusto, per riformare il suo normale volto umano. Ciò potrebbe significare che anche i mutaforma giocano un ruolo in Slitterhead.

Sviluppo di Slitterhead

#野狗子 #Yakushi #Slitterhead pic.twitter.com/jVsHV4r0f0 10 dicembre 2021

Keiichiro Toyama è il capo di Bokeh Game Studio e il direttore creativo di Slitterhead. Oltre ad aver creato Silent Hill alla fine degli anni ’90, è anche responsabile della serie di giochi horror Forbidden Siren, l’ultimo dei quali, Siren: Blood Curse, è uscito nel 2008, dopo aver trascorso gli ultimi anni lavorando sulla serie d’azione e avventura esclusiva per Sony, Gravity Rush. Nel 2020, lo sviluppatore veterano ha fondato Bokeh Game Studio, con Slitterhead come primo progetto. Anche il compositore del Team Silent, Akira Yamaoka, sta lavorando alla colonna sonora del progetto e pensa che ti piacerà il prodotto finito.

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