Sea of Thieves Anteprima de La Leggenda di Monkey Island
Sea of Thieves La Leggenda di Monkey Island' anteprima
I giocatori di Sea of Thieves stanno per mettere piede su un’isola leggendaria dei pirati che non viene vista da quasi 33 anni. Un’isola piena di pirati malvagi e spettrali, teschi parlanti, pezzi d’otto, grog e polli di gomma con una carrucola al centro. I fan dei giochi di pirati con un tocco di avventura presto si troveranno a duellare con il leggendario capitano pirata Guybrush Threepwood in una serie di missioni intitolata Sea of Thieves: La Leggenda di Monkey Island. Lo sviluppatore Rare si è nuovamente affidato alla famosa leggenda dei pirati dopo il successo ottenuto con l’incrocio del loro gioco con Pirati dei Caraibi in A Pirate’s Life.
Sviluppato da LucasArts e originariamente pubblicato nel 1990, The Secret of Monkey Island combinava situazioni comiche assurdamente divertenti, enigmi strani e scrittura memorabile per creare uno dei migliori giochi di avventura di tutti i tempi. Sea of Thieves si è sviluppato negli ultimi anni diventando un leader robusto del genere dei pirati e questa combinazione tra un vecchio titolo leggendario e uno nuovo e divertente ha la possibilità di essere un’accoppiata perfetta. Quando il primo capitolo di Monkey Island sarà rilasciato il 20 luglio, gli utenti potranno esplorare la prima isola su cui Guybrush ha messo piede quando ha iniziato la sua ricerca della famosa Monkey Island: la meno famosa, ma comunque piena di pericolosi pirati, Melee Island. Solo che questa volta i giocatori avranno una libertà di esplorazione dell’isola che era inimmaginabile negli anni ’90, anche se ci saranno comunque alcune restrizioni.

GameTopic ha avuto la possibilità di provare in anteprima la prima delle tre missioni principali de La Leggenda di Monkey Island, e l’avventura si sta rivelando indimenticabile. Tutto ciò che si vede sull’isola, dai vari personaggi alla musica e persino al paesaggio, ha buone probabilità di suscitare un’enorme nostalgia in coloro che hanno iniziato la loro carriera di giocatori guidando Threepwood. Rare ha fatto del suo meglio per creare un piacevole mix tra i due giochi, e questo si nota in quasi ogni aspetto della nuova avventura. Ci sono anche diverse cose che sono state adattate al mondo di Sea of Thieves per poterne godere, ma la sensazione generale di gioia per la libertà di esplorare Melee Island in tutto il suo splendore tridimensionale potrebbe essere quasi travolgente per i fan di Monkey Island.
C’è però un limite a questa esplorazione. Nella versione di anteprima, la posizione dei giocatori veniva reimpostata in una posizione specifica se si allontanavano troppo da determinate aree. È un passo necessario per mantenere il focus sulla missione principale attuale, ma potrebbe comunque sembrare strano per i giocatori di Sea of Thieves abituati a una libertà di esplorazione molto più ampia. Tuttavia, aprire l’intera isola in una sola volta sarebbe un’impresa enorme, quindi speriamo che i futuri capitoli delle missioni principali offrano accesso ad altre aree presenti in Monkey Island. Nonostante questo, stare in cima a Melee Island e vedere alcuni dei luoghi più famosi sarà un vero piacere per molti fan.

Uno dei luoghi più famosi a cui i giocatori avranno accesso fin dall’inizio sarà il bar SCUMM, un luogo che potrebbe suscitare una miscela di emozioni che oscillano tra qualcosa di completamente nuovo e qualcosa di vecchio. Questo includerà senza dubbio i remix della musica originale che dovrebbero sembrare familiari sia ai fan di Sea of Thieves che a quelli di Monkey Island. Infatti, quasi tutta la musica che i giocatori incontreranno evocerà quella stessa sensazione nostalgica che le immagini del gioco offrono ad ogni svolta. Ogni nota, ogni melodia malinconica, ogni volta che i giocatori entrano nel bar SCUMM (così come in alcuni altri luoghi che si trovano più vicino alla fine delle missioni principali) aggiungeranno sicuramente al divertimento dei giocatori. L’intero design del suono è un piacevole mix di passato e futuro, utilizzando le vecchie melodie come base per le nuove e mixandole insieme per creare musica apparentemente nuova.
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La combinazione dei metodi di risoluzione dei puzzle potrebbe essere l’unico aspetto negativo di questo crossover. Poiché i puzzle devono essere risolti utilizzando i sistemi di Sea of Thieves, questo crea un’esperienza un po’ scomoda per coloro che si aspettano di raccogliere tutto il possibile come facevano in Monkey Island. Ciò rende la risoluzione dei puzzle più lunga di quanto alcuni potrebbero voler fare, dovendo trasportare fisicamente un oggetto alla volta nel suo luogo. Questo comporta molti andirivieni, e alcuni giocatori potrebbero essere infastiditi dal dover ricordare dove hanno lasciato un oggetto che non avevano bisogno in quel momento, solo per scoprire dopo pochi passi che devono trovare di nuovo quell’oggetto. I puzzle stessi sembrano essere più facili rispetto alle missioni principali precedenti, e i fan di Monkey Island potrebbero non apprezzare il fatto che la maggior parte di essi sono semplici puzzle di trovare-inserire oggetti. Dall’altra parte, quelli che sono più strani nel loro design, per adattarsi al senso dell’umorismo di quegli stessi fan, potrebbero infastidire un po’ i giocatori abituali di Sea of Thieves. Il bilanciamento di questi due aspetti sarà interessante da vedere man mano che verranno rilasciate le altre missioni principali crossover.

Il nuovo dialogo del gioco è scritto bene, in parte grazie all’adattamento di alcuni degli script originali di Monkey Island. I richiami al passato sono numerosi, ma il nuovo dialogo cerca di emulare l’energia dei titoli precedenti con risultati misti. Infatti, poiché la storia non segue fedelmente il gioco originale, le nuove parti potrebbero contrastare un po’ con la leggendaria storia da cui prendono spunto. Queste parti possono includere alcune delle interpretazioni vocali, anche se è principalmente i nuovi personaggi che sembrano un po’ fuori posto nei loro ambienti. Ma questo potrebbe essere semplicemente il risultato del confronto tra gli aspetti nuovi e vecchi dei giochi allo stesso livello. Sea of Thieves si è evoluto nel corso degli anni diventando un gioco pirata molto popolare a tutti gli effetti, e gli occhiali nostalgici dei giocatori più anziani potrebbero portare a un tono più severo del dovuto quando lo si confronta con il loro vecchio preferito.
Questo primo episodio della collaborazione tra Sea of Thieves e Monkey Island sta preparando il terreno per qualcosa di grandioso. Anche le altre Tall Tales contribuiranno a creare una sensazione di nostalgia travolgente, ma potrebbero creare un desiderio strano che la maggior parte delle persone non sapeva di avere: una predisposizione per un gioco di Monkey Island completamente in 3D. Viene messo tanto amore nel ricreare un’atmosfera piacevole utilizzando anche pezzi della storia originale nel modo più efficace possibile, tanto che sarà difficile per i giocatori non iniziare a riflettere sulle possibilità. Questa Tall Tale potrebbe non essere la più ambiziosa che Rare abbia mai creato fino ad oggi, ma ha il potenziale per essere quella che i fan di entrambi i giochi apprezzeranno di più. Non dimenticate di chiedere di Loom™ mentre siete al bar.
Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island sarà rilasciato il 20 luglio su PC, Xbox One e Xbox Series X|S. GameTopic ha ricevuto un codice PC per questa anteprima.