Ci vogliono più di due ore per completare il cammino della Compagnia attraverso Moria in questo nuovo gioco de Il Signore degli Anelli – GameTopic
It takes over two hours to complete the Fellowship's journey through Moria in this new Lord of the Rings game - GameTopic
Una delle scene più memorabili dell’opera di Tolkien, Il Signore degli Anelli, e dell’adattamento cinematografico di Peter Jackson è il brutale viaggio della Compagnia attraverso la città abbandonata e un tempo grande dei Nani, Moria.
Dalla soluzione del rompicapo di Gandalf per aprire il cancello ovest alla drammatica battaglia della Compagnia contro un troll delle caverne nella Tomba di Balin, dallo spettacolare ultimo scontro di Gandalf contro il Balrog alla fuga disperata della Compagnia attraverso il cancello est, Moria si è conquistata un posto nel cuore e nella mente dei fan di Tolkien di tutto il mondo come una location iconica all’interno della Terra di Mezzo.
Il prossimo gioco di crafting e sopravvivenza Il Signore degli Anelli: Ritorno a Moria, ambientato nella Quarta Era (70 anni dopo la distruzione dell’anello), ruota attorno ai Nani stessi e al loro tentativo di riappropriarsi della loro casa perduta a seguito di una chiamata alle armi di Gimli stesso.
La versione del gioco di Moria è enorme e include tutti i luoghi che ci si aspetta e dove ci si aspetta che essi siano. Ambienti generati proceduralmente riempiono gli spazi tra luoghi come la Scala Infinita, il Crocevia, la Camera di Mazarbul e il Ponte di Durin, consentendo di realizzare nella forma di un videogioco la vastità suggerita dai libri e dai film.
Parlando con GameTopic in un’intervista a gamescom 2023, il direttore del gioco di Free Range Games, Jon-Paul Dumont, ha dichiarato che i test interni hanno cronometrato un viaggio della Compagnia di oltre due ore in tempo reale, a seconda di come vanno le cose con quegli odiosi orchi e di quanto sia ben equipaggiato il giocatore, o i giocatori.
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Quando inizi Ritorno a Moria, non puoi semplicemente camminare dalle Porte di Durin (cancello ovest) al Cancello di Dimrill (cancello est). Una forza misteriosa ostacola il progresso dei Nani. Man mano che giochi attraverso la storia, impari la natura di questa forza e come contrastarla, sbloccando la capacità di superare questi ostacoli di progressione.
Una volta fatto ciò, Ritorno a Moria diventa un sandbox, permettendo ai Nani di andare ovunque. È a questo punto che il giocatore può decidere di tornare all’inizio del gioco, che ha luogo alle Porte di Durin, e tentare un viaggio della Compagnia a Moria.
Come nel Signore degli Anelli, in Ritorno a Moria gli orchi sono una minaccia costante e sono attratti dal suono. Quindi ogni viaggio può essere rallentato dagli attacchi degli orchi, costringendo il giocatore a combattere o fuggire. C’è anche la natura della generazione procedurale, che aggiunge varianza a ogni partita. E le meccaniche di crafting e sopravvivenza su cui si basa il gioco richiedono di gestire con attenzione il proprio progresso.
Dumont ha accennato alla possibilità di aggiungere una modalità ‘Compagnia’ a Ritorno a Moria, che sfiderebbe i giocatori a ricreare specificamente il viaggio. Al momento, ricreare l’avventura della Compagnia a Moria funge da sorta di tour storico. Vedrai dove si trovava Gandalf, ad esempio. Ma per uscire avrai bisogno di ricostruire il Ponte di Durin, che Gandalf ha distrutto in modo spettacolare nel suo tentativo di resistere al Balrog.
I test interni mostrano che ci vogliono circa due ore per viaggiare da un cancello all’altro, ma questo è solo se “hai battuto tutto e sei super potente e puoi semplicemente camminare”, ha detto Dumont. Per la maggior parte dei giocatori ci vorrà più tempo.
I giocatori di Ritorno a Moria si raduneranno senza dubbio per provare il viaggio della Compagnia poco dopo che il gioco uscirà il 24 ottobre. Il co-op per otto giocatori è possibile su PC fin dal lancio, mentre su PlayStation 5 è possibile per quattro giocatori.
Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito per GameTopic. Puoi trovarlo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley all’indirizzo wesley_yi[email protected] o in modo confidenziale a [email protected].