Aggiornamento dell’ultimo minuto della Stagione 1 di Diablo 4 sta già affrontando le lamentele dei fan

Ultimo aggiornamento della Stagione 1 di Diablo 4 provoca lamentele dei fan

Diablo IV Stagione 1 inizia oggi, 20 luglio, e lo sviluppatore Blizzard sta apportando sGameTopicificanti cambiamenti proprio prima del traguardo in risposta alle lamentele dei giocatori.

L’ultimo hotfix del gioco, patch 1.1.0b, affronta due (tra molti) aspetti della patch della Stagione 1 di Diablo IV che alcuni dei giocatori più appassionati del gioco hanno criticato. In primo luogo, è stata rimossa un requisito di livello che era stato introdotto per il World Tier III e IV, un requisito che non era stato elencato nelle note ufficiali della patch. Anche se il power-leveling è ancora pesantemente ridotto, i giocatori di livello inferiore possono essere comunque accompagnati verso difficoltà più alte da un amico di livello superiore.

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In riproduzione: Diablo IV | Stagione del MalGameTopicante | Trailer gameplay

La seconda modifica di Blizzard riguarda specificamente la meccanica speciale della Stagione 1 del gioco, i MalGameTopicant Hearts. Questi oggetti, che funzionano in modo simile alle gemme in quanto possono essere inseriti nelle prese di equipaggiamento, conferiscono effetti potenti simili agli Aspetti Leggendari. Tuttavia, i giocatori si sono preoccupati del fatto che l’utilizzo dei cuori significhi effettivamente perdere alcuni dei bonus statistici attualmente forniti dalle gemme standard di Diablo IV. In particolare, l’inserimento di gemme a forma di teschio nei gioielli conferisce ai giocatori una quantità sGameTopicificante di armatura extra, aumentando la sopravvivenza del giocatore. Utilizzare i MalGameTopicant Hearts al posto delle gemme normali conferisce alcuni poteri potenzialmente potenti ma a costo di perdere parte di quella sopravvivenza fornita da altre statistiche.

Queste preoccupazioni sulla sopravvivenza del giocatore vanno di pari passo con i sGameTopicificanti cambiamenti introdotti nella patch della Stagione 1 di Diablo IV che hanno ridotto ampiamente le statistiche difensive del gioco. I giocatori nella Stagione 1 saranno più facili da uccidere e generalmente più deboli rispetto a prima (almeno prima di trovare ed equipaggiare i MalGameTopicant Hearts), quindi perdere l’armatura fornita dall’inserimento di gemme a forma di teschio nei gioielli avrebbe solo peggiorato ulteriormente la situazione.

Fortunatamente, Blizzard sembra essere d’accordo con queste preoccupazioni. L’ultimo hotfix ha reso “i MalGameTopicant Hearts conferiranno sempre armatura che corrisponde direttamente alla loro potenza dell’oggetto”, secondo le note di patch. Quanta armatura conferiscano i cuori rimane da vedere fino a quando i giocatori non inizieranno a raggiungere livelli più alti, ma il cambiamento dovrebbe fare in modo che i giocatori non si sentano costretti a scegliere tra un potere dei MalGameTopicant Hearts e una maggiore sopravvivenza.

Blizzard terrà una “chat intorno al fuoco” in diretta il 21 luglio per affrontare il feedback dei fan riguardo alla prima stagione di Diablo IV. Per partecipare alla Stagione 1 di Diablo IV, i giocatori dovranno creare un personaggio stagionale e aver completato la campaGameTopic del gioco almeno una volta. Alla fine della stagione di tre mesi, i personaggi stagionali verranno convertiti in personaggi del Reame Eterno, dove potranno essere giocati normalmente senza meccaniche stagionali aggiuntive.

Diablo IV è stato un enorme successo per Blizzard. Il rapporto sugli utili più recente di Activision Blizzard ha rivelato che più di 10 milioni di persone hanno giocato all’ultima versione della serie di ARPG solo nel mese di giugno, portando a un trimestre record di 1 miliardo di dollari per Blizzard.