I giocatori hanno una grande richiesta quando si tratta di equipaggiamento in-game

I giocatori desiderano tanto l'equipaggiamento in-game.

Un recente post sui social media ha visto i giocatori criticare il fatto che alcuni giochi non regalano gli oggetti migliori fino alla fine, con Pokemon Legends: Arceus individuato come un esempio particolarmente negativo. Sebbene ciò possa essere giustificato in titoli con una modalità New Game+, è strano che molti giochi facciano questo anche quando non ne hanno una.

La questione di come premiare i giocatori per i loro successi è qualcosa con cui molti giochi faticano. Gli sviluppatori devono trovare un equilibrio delicato nella progressione degli oggetti nei videogiochi. Dare l’equipaggiamento migliore troppo presto danneggia il senso di progressione, mentre distribuirlo troppo tardi nel gioco significa che i giocatori non possono goderne appieno. I peggiori esempi sono i giochi che fanno sperimentare ai giocatori l’intero gioco prima di ottenere gli oggetti migliori.

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L’utente Reddit Pender8911 ha sollevato questa questione in un post intitolato “Gentili sviluppatori: smettete di darmi l’equipaggiamento migliore quando non c’è più niente da fare”. Sebbene il messaggio dell’utente fosse rivolto agli sviluppatori di giochi in generale, hanno preso di mira Pokemon Legends: Arceus come esempio del caso peggiore. L’RPG d’azione del 2022 presenta 242 Pokemon, inclusi il leggendario Arceus. Tuttavia, i giocatori non ottengono Arceus fino a quando non completano la storia principale e per sbloccare tutte le Piastre di Arceus devono trovare ogni segreto e catturare ogni altro Pokemon. A quel punto, nel gioco non c’è più niente da fare.

L’utente Reddit ha anche respinto l’argomento secondo cui i giochi hanno bisogno di una ricompensa finale altrimenti i giocatori non li finiranno. Ritengono che se un gioco è abbastanza coinvolgente, i giocatori lo completeranno comunque e, se non lo è, gli sviluppatori non dovrebbero usare gli oggetti per attirare i giocatori che non si stanno divertendo. Hanno anche sostenuto che non ci sono scuse per giochi come Pokemon Legends: Arceus che non includono un’opzione New Game+.

Questo post Reddit ha dato il via a una discussione su come gli altri giochi gestiscano la progressione degli oggetti. I fan hanno citato Far Cry 3 e Half-life 2 come esempi positivi, dove i giocatori avevano abbondante tempo per usare le migliori armi. Nel frattempo, un altro giocatore ha citato la lancia di Odino in Assassin’s Creed: Valhalla come esempio di come non fare, poiché i giocatori devono completare praticamente tutto nel gioco base. C’è anche il caso di Fable di Lionhead, che inizialmente bloccava la Spada di Aeons dietro al boss finale. Il rilascio di The Lost Chapter ha risolto questo problema, solo per rendere meno potente la Spada di Aeons e introdurre nuovi oggetti con problemi simili.

Come alcuni commentatori hanno fatto notare, molti giochi usano questo per incentivare i giocatori ad acquistare DLC. Tuttavia, si spera che i DLC siano abbastanza coinvolgenti da non dover tenere in ostaggio gli oggetti del gioco di base.

Pokemon Legends: Arceus è disponibile su Nintendo Switch.

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