Genshin Impact Suite di Icewind – Guida alla battaglia contro il boss Coppelia e Coppelius
Genshin Impact Icewind Suite - Boss Battle Guide against Coppelia and Coppelius
Link Rapidi
- Dove Trovare Icewind Suite
- Come Scegliere il Tipo di Sfida
- Cosa è Diverso in Ogni Sfida di Icewind Suite?
- Come Sconfiggere Dirge di Coppelia
- Come Sconfiggere Nemesis di Coppelius
Le diverse battaglie contro i boss a cui puoi partecipare in tutto il mondo aperto del gioco di ruolo d’avventura Genshin Impact sono, indubbiamente, uno dei principali punti di forza del gioco. L’aggiornamento della patch 4.0 ha introdotto un paio di nuovi boss con meccaniche di battaglia uniche per farti vivere nuove sfide e ottenere bottino.
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Dato che l’ascensione dei personaggi richiede un gran numero di materiali che puoi ottenere solo sconfiggendo alcuni di questi boss, prepararti prima di tuffarti è una buona idea. La coppia di raffinate ballerine Meka create dall’Istituto di Ricerca Fontaine, Coppelia e Coppelius, non sono dei boss comuni, dopotutto.
Dove Trovare Icewind Suite

L’esposizione di Icewind Suite è chiaramente visibile nel mondo di gioco.
Per trovarla devi semplicemente dirigerti verso la regione della Corte di Fontaine. Teletrasportati al punto di teletrasporto della Fontana di Lucine e dirigi a nord-ovest da lì. Le ballerine Meka Coppelia e Coppelius si troveranno nella struttura del teatro all’aperto al bordo del marciapiede.
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Come Scegliere il Tipo di Sfida

Non sarai in grado di affrontare direttamente le ballerine Meka. Per iniziare una sfida, dovrai parlare con Maillardet, un NPC che si trova in cima alla <strong-scalinata sud accanto a una Kamera. È il ricercatore responsabile dell’esposizione di Icewind Suite.
Avrai l’opzione di provare una delle due versioni:
- Dirge di Coppelia: una sfida contro un boss Anemo, conosciuta anche come Icewind Suite Dualità, Lato A
- Nemesis di Coppelius: una sfida contro un boss Cryo, conosciuta anche come Icewind Suite Dualità, Lato B
Cosa è Diverso in Ogni Sfida di Icewind Suite?

Quando affronterai questi boss, noterai subito che entrambe le ballerine saranno presenti in entrambe le opzioni e ti attaccheranno entrambe.
Tuttavia, ci saranno sempre alcune fondamentali differenze che dipenderanno dal tipo di sfida:
- La ballerina principale della sfida che hai scelto sarà l’unica a subire danni dai tuoi attacchi.
- Ogni Mek ha un Arkhe alGameTopicmento diverso.
- I modelli di combattimento per ciascun Mek cambieranno a seconda della sfida che hai scelto.
- Ciascuna delle sfide avrà un climax di performance, nel quale il boss della sfida sarà al centro del palcoscenico.
- Ci sono ricompense diverse per ogni sfida, inclusi i componenti principali necessari per l’ascensione dei personaggi:
- Affrontando Coppelia otterrai il componente di orologeria artificiato – Coppelia e pietre turchesi di Vayuda.
- Affrontando Coppelius otterrai il componente di orologeria artificiato – Coppelius e pietre giada di Shivada.
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Come Sconfiggere Dirge di Coppelia

Coppelia è il Mek femminile che si affida a un ventaglio che tiene in una delle sue mani per Infliggere danni Anemo. Durante questa sfida lei sarà la protagonista, o la ballerina principale, e sarà quindi a lei che dovrai concentrare i tuoi attacchi.
La battaglia contro Coppelia privilegia la destrezza piuttosto che la forza bruta. Lei è anche affetta da Ousia, quindi un’unità affetta da Pneuma ti aiuterà a gestire in modo più efficiente alcuni dei suoi attacchi più duri.
Modelli di attacco di Coppelia e Coppelius per il Lato A
Come protagonista del Lato A, Coppelia ballerà spesso al centro del pavimento. Si difenderà costantemente con fendenti del suo ventaglio e creando piccoli vortici Anemo intorno a sé, ma tu dovrai comunque muoverti dall’esterno verso l’interno durante tutto il combattimento.
In questa versione della sfida, Coppelius si muoverà velocemente attorno a lei e in un grande cerchio lungo il bordo esterno del pavimento, infliggendo diversi tipi di attacchi AoE Cryo.
Incontrerai le seguenti mosse nella sfida di Dirge di Coppelia:
Attacco |
Descrizione |
---|---|
Doppia Rotazione |
I Mek ruotano sui loro assi, alzando il ventaglio e la cappa in un fendente verso l’alto. Questo attacco corpo a corpo infligge sia danni Anemo che Cryo al colpo. |
Alzata Stazionaria |
Coppelius si muove in cerchio attorno a Coppelia e la solleva. Lascia una scia di ghiaccioli dietro di sé, che esplodono e causano danni Cryo al contatto un istante dopo. |
Fioritura Glaciale |
Coppelius alza il suo bastone e poi lo batte sul terreno, liberando una scia di spine Cryo in linea retta verso l’esterno che infliggeranno danni Cryo al colpo. |
Spruzzo di Schegge |
Coppelius si muove velocemente in cerchio attorno a Coppelia, facendo girare il suo bastone nella mano e lanciando piccoli ghiaccioli in tutte le direzioni che infliggeranno danni Cryo al colpo. |
In aggiunta a queste mosse normali, il Culmine di Coppelia si sviluppa nel seguente modo:
- Quando il Culmine inizia, Coppelia e Coppelius si muovono al centro del palcoscenico. Coppelia evoca tre Vortici del Lamento, che si muoveranno lentamente in senso orario e continueranno a attrarre i personaggi verso di loro. È possibile che questi vortici vengano infusi di Cryo dagli attacchi di Coppelius. Se ciò accade, la loro capacità di infliggere danni aumenterà significativamente.
- Mentre viene infusa con Ousia, Coppelia eseguirà la sua danza. Inizierà con due colpi in avanti con il suo ventaglio e poi rilascerà un impulso di vento. Poco dopo, ripeterà questa sequenza, eseguendo due fendenti e rilasciando due impulsi.
- Nel frattempo, Coppelius si alternerà tra pattinare in un piccolo cerchio attorno a Coppelia e pattinare in un grande cerchio lungo il bordo esterno del pavimento. Ogni volta che si sposta tra Coppelia e il bordo esterno del pavimento, attaccherà eventuali personaggi nel suo percorso. Si alternerà anche tra eseguire Fioritura Glaciale e lanciare Lame di Ghiaccio verso il personaggio.
Come Sconfiggere Nemesis di Coppelius

Coppelius è il Mek maschile che esegue vari movimenti con un bastone per infliggere danni Cryo. È il protagonista della sfida Side B, quindi durante questa versione sarà l’unico a subire danni, nonostante il fatto che Coppelia sarà comunque a terra eseguendo attacchi insieme a lui.
La battaglia contro Coppelius privilegia forza e resistenza. Alcuni dei suoi movimenti utilizzano anche uno scudo, quindi dovrai concentrarti su infliggere molti danni anziché schivare, a differenza della lotta con il suo controparte. Coppelius è anche debolmente Pneuma, quindi le unità Ousia saranno le più efficienti per contrastare il suo scudo.
Modelli di attacco di Coppelia e Coppelius per Side B
Durante la Side B, Coppelius sarà quello che balla al centro del pavimento. Si muoverà con Coppelia. A differenza di lei, lui causerà pochissimi danni durante la progressione regolare della lotta, poiché si concentrerà semplicemente nell’eseguire i movimenti di danza.
In questa versione della sfida, Coppelia verrà lanciata in alto e causerà diversi istanti di danni Anemo al suolo, o entrando in contatto con i personaggi mentre volteggia.
Incontrerai i seguenti movimenti nella sfida Nemesis di Coppelius:
Attacco |
Descrizione |
---|---|
Double Spin |
I Mek ruotano sui loro assi, sollevando il mantello e il ventaglio in un colpo ascendente coordinato. Questo attacco corpo a corpo infligge sia danni Cryo che Anemo al colpo. Apre la performance in entrambe le versioni. |
Death Spiral |
Coppelius afferra Coppelia per mano e la fa girare rapidamente. Lei crea un forte anello di vento intorno a lui che infligge danni Anemo al colpo. |
Throw Jump |
Coppelius lancia Coppelia in alto. Mentre lei atterra, a qualche distanza da lui e nella direzione del personaggio più vicino, infligge danni Anemo in area. Lei tornerà a Coppelius volteggiando, infliggendo danni Anemo al colpo a tutti i personaggi nelle vicinanze. |
Salchow Jump |
Coppelia scaglia tre sfere con il suo ventaglio, una nella direzione del personaggio e due adiacenti alla prima, infliggendo danni Anemo al colpo. |
Il culmine della performance di Coppelius consiste nei seguenti movimenti:
- Quando il culmine inizia, Coppelius e Coppelia si sposteranno al centro del pavimento. Coppelius evocerà tre Cuori di Gelo Retributivi, che rimarranno statici formando un triangolo verso il bordo esterno del pavimento, e scaglierà periodicamente esplosioni Cryo.
- La danza di Coppelius consiste in tre rapidi movimenti del suo mantello, che infliggono danni Cryo al colpo. Poco dopo, otterrà uno scudo Cryo mentre viene infuso con energia Pneuma. Esegue alcuni colpi con il suo bastone mentre pattina in un piccolo cerchio nella stessa area in cui si trova, infliggendo danni Cryo al colpo.
- Nel frattempo, Coppelia ruoterà e volteggerà in un grande cerchio intorno al bordo esterno del pavimento. Infliggerà diversi istanti di danni Anemo quando entra in contatto con qualsiasi personaggio. Come Coppelius, sferrerà attacchi con forti Lame del Vento mentre pattina intorno all’area prima di tornare a Coppelius, una turbine che la circonda.
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