Final Fantasy 14 Variant e Criterion Dungeons, Spiegati

FF14 Variant & Criterion Dungeons Explained

Link veloci

  • Cosa sono le Dungeons Variant?
  • Cosa sono le Dungeons Criterion?

Le Dungeons Variant e Criterion sono un nuovo tipo di contenuto in Final Fantasy 14 introdotto nella patch 6.25. Queste Dungeons offrono avventure esplorabili con percorsi ramificati e tonnellate di nuove storie e segreti da scoprire. Inoltre, possono essere esplorate da soli, perfette per coltivare da soli il nuovo Tomestone Allagan.

Correlato: Final Fantasy 14: Endwalker – Guida alla Dungeon Variant Sil’dihn Subterrane

Le Dungeons Variant sono la modalità storia normale della Dungeon, mentre le Dungeons Criterion offrono una sfida aumentata per i giocatori più competitivi. Di seguito, daremo un’occhiata a ciascuno di questi tipi di Dungeons, cosa li rende diversi dalle Dungeons normali e quali sono le loro regole.

Cosa sono le Dungeons Variant?

Le Dungeons Variant sono Dungeons esplorabili di livello 90 che possono essere giocate da uno a quattro giocatori. In queste Dungeons, tu e il tuo gruppo sarete accompagnati da un NPC che vi aiuterà a risolvere vari enigmi che incontrerete, ma non aiuterà in combattimento.

Non ci sono restrizioni di lavoro sui gruppi nelle Dungeons Variant, il che significa che non è necessario avere un Tank, un Healer e due DPS Jobs. Per facilitare questa libertà, ci sono diverse Variant Actions che puoi utilizzare, di cui parleremo più nel dettaglio in seguito.

Come accennato in precedenza, le Dungeons Variant hanno tre percorsi ramificati da esplorare. Quando entri nella Dungeon, potrai scegliere tra tre porte diverse da attraversare, ognuna delle quali si dirama in una propria sezione della Dungeon, con enigmi e incontri con nemici diversi. Ci sono anche diversi percorsi nascosti che puoi scoprire attraverso vari mezzi.

Attualmente ci sono due Dungeons Variant disponibili per l’esplorazione.

  • La Sil’dihn Subterrane: Esplora i canali e i canali sotterranei sepolti nel profondo dei deserti di Thanalan con il Sultano di Ul’dah, Nanamo Ul Namo.
  • Monte Rokkon: Salite le scogliere del Monte Rokkon, un tempo dimora dei monaci e pellegrini di Shishu, con il mercante Hancock alla ricerca di tesori.

Correlato: Final Fantasy 14: Come sbloccare le Dungeons Variant e Criterion di Monte Rokkon

Variant Actions

Ci sono cinque diverse Variant Actions in totale che possono essere utilizzate durante l’esplorazione delle Dungeons Variant, sia da soli che in gruppo. Queste azioni sono limitate dal tuo lavoro attuale, ma puoi scegliere due azioni da utilizzare per la durata della Dungeon.

Variant Action

Jobs disponibili

Descrizione

Variant Cure

Tank


DPS

Ripristina l’HP del bersaglio.

Variant Ultimatum

Tank


Healer


DPS

Posiziona te stesso in cima alla lista di rancore dei nemici vicini e aumenta la generazione di rancore.

Variant Raise

Tank


DPS

Risuscita il bersaglio in uno stato indebolito.

Variant Spirit Dart

Tank


Healer

Infligge danni nel tempo al bersaglio e a tutti i nemici nelle vicinanze.

Variant Rampart

Healer


DPS

Riduce i danni subiti del 20%.

Ricompense delle Variant Dungeon

Man mano che completi gli obiettivi nelle Variant Dungeon, guadagnerai Frammenti della Dungeon che stai esplorando. Puoi scambiarli con Trisassant a Old Sharlayan (X:12.0, Y:13.3) per varie ricompense, come pezzi di abbigliamento, acconciature ed emote.

Cosa sono le Criterion Dungeon?

Le Criterion Dungeon differiscono molto dalle loro controparti Variant Dungeon. La difficoltà nelle Criterion Dungeon è molto più simile a contenuti più difficili come Extreme Trials o Savage Raids, e devono essere affrontate da quattro giocatori con una composizione normale (un Tank, un Healer, due DPS).

Inoltre, la mappa nelle Criterion Dungeon non si ramifica, il che significa che seguirai sempre lo stesso percorso attraverso la Dungeon. Inoltre, non puoi scegliere le Azioni Variant; invece, ogni giocatore può lanciare Variant Raise II ma solo una volta ciascuno.

In sostanza, le Criterion Dungeon sono versioni più difficili delle Variant Dungeon con alcune restrizioni aggiuntive. I boss saranno gli stessi, ma useranno attacchi aggiunti e avranno meccaniche diverse. Ogni combattimento di boss avrà anche un timer di enrage, il che significa che dovrai sconfiggere il boss entro un certo limite di tempo prima che elimini l’intero gruppo con un singolo attacco.

Ricompense delle Criterion Dungeon

Ovviamente, questa maggiore difficoltà non è priva di vantaggi. Qui guadagnerai una valuta esclusiva che può essere utilizzata per acquistare Materie, Kit del Framer e Montature speciali. Le Montature hanno anche una possibilità di ottenere durante la Dungeon da Tesoriere Cofani.

Criterion Savage Dungeon

Le Criterion Savage Dungeon funzionano in modo simile alle normali Criterion Dungeon, con alcune differenze chiave. Innanzitutto, tutte le abilità di resurrezione, compreso Variant Raise II e le resurrezioni specifiche dell’Healer, non sono disponibili. Inoltre, se l’intero gruppo muore contemporaneamente, tutti i nemici risorgeranno e dovrai ricominciare dall’inizio della Dungeon.

Quando affronti il primo nemico nella Dungeon, un timer nascosto inizierà a scorrere. Se non completi la Dungeon prima che questo timer si esaurisca, tutti i nemici riceveranno un buff che aumenta notevolmente il danno inflitto loro riducendo il danno subito. Come puoi immaginare, ciò rende la Dungeon quasi impossibile da completare senza un wipe.

Prossimo: Final Fantasy 14: Endwalker – Guida completa alle armi di Manderville