Il film di Dead Space uscito 17 anni prima del gioco
Dead Space movie released 17 years before the game.
La magia di un buon titolo non può essere sottovalutata. Troppi grandi film d’azione, horror e di fantascienza scelgono parole o frasi generiche e finiscono in fondo ad una bancarella dei saldi. Dead Space è originariamente un termine medico. Si riferisce alla piccola percentuale di aria che entra nei polmoni senza raggiungere il flusso sanguigno. Nel 1991, il produttore Mike Elliot l’ha affibbiato al remake a basso budget di un classico senza budget, e Visceral Games lo ha ripreso 17 anni dopo.
La serie di Dead Space è una sorta di tema caldo permanente negli spazi dei videogiochi. I suoi primi due titoli classici erano argomenti perfetti contro la svolta dell’industria verso la produzione esclusiva di sparatutto multiplayer sempre online. La stessa miopia aziendale ha rovinato il terzo capitolo. Anni dopo, un remake avrebbe reintrodotto la sua gloria a un nuovo pubblico. Rimangono una storia sull’industria dei videogiochi che non impara lezioni o mostra autocontrollo e un esempio di ciò che di buono può derivare dal medium.
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Di cosa parla Dead Space (1991)?

Dead Space è un remake “libero” del classico Forbidden World prodotto da Roger Corman, girato in tre settimane con un budget ancora più piccolo rispetto all’originale. Forbidden World stesso era uno dei tanti cloni di Alien prodotti da Corman, con effetti speciali riciclati da un suo lavoro precedente. Questa catena cannibalistica di proprietà continua poiché Dead Space riutilizza anche inquadrature dallo stesso vecchio film di Corman. Stranamente, il titolo provvisorio di Dead Space era Biohazard. Sarebbe stata una scelta meno originale, soprattutto perché Biohazard è il titolo originale giapponese di Resident Evil. Il produttore Mike Elliot avrebbe comunque scelto il titolo di un amato gioco horror. Fa venire voglia di sapere quali altri titoli avrebbe potuto provare. Ha mai considerato The Evil Within? Bloodborne? Gli è mai passato per la mente di chiamare il film Prey?
Titolo e pedigree bizzarro a parte, Dead Space segue il Comandante Steve Krieger e il suo compagno robot Tinpan mentre rispondono a una richiesta di soccorso sul pianeta Phablos. Gli scienziati hanno involontariamente creato un virus mortale in un centro di ricerca su Phablos. Le vittime si trasformano in terribili mostri che attaccano chiunque si trovi nelle vicinanze. I fan e i critici hanno celebrato il design dei mostri del film. Il team degli effetti speciali si è proposto di creare qualcosa di diverso dagli eterni cloni di Xenomorph. Il mostruoso orrore resiste alle armi di Krieger e Tinpan. Gli scienziati escogitano una soluzione, ma potrebbe essere più pericolosa del problema stesso. È un film d’azione/horror sgangherato con un senso dell’umorismo strano e un sacco di sesso e violenza inutile. Tra tutti i dettagli affascinanti di Dead Space, i fan sono di solito più interessati a scoprire che contiene il quarto ruolo cinematografico in live-action di Bryan Cranston.
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Sinistre somiglianze con il gioco Dead Space

No, Dead Space non è basato sul film del 1991 che ne condivide il nome. Le due opere hanno alcune somiglianze, ma i loro elementi comparabili sono incidentali. Dead Space segue un viaggiatore spaziale armato mentre viene convocato in una struttura invasa dai mostri. Gli antagonisti sono cadaveri umani deformi e spezzati in forme orribili a causa di un’infezione virale. Entrambi fanno largo uso di gore gratuito come estetica centrale. I mostri possono essere uccisi solo con metodi non tradizionali. I protagonisti sono completamente sopraffatti. Ci sono diversi punti di confronto validi. Il film del 1991 ha coccolato il pubblico con scene di sesso oltre al suo gore. Il gioco ha invece una storia più approfondita, sviluppando i suoi dettagli durante una durata molto più lunga. Guardando entrambe le opere, è facile spiegare le loro somiglianze.
Dead Space non si basa su Dead Space. Entrambe le opere attingono dalla stessa manciata di amati film di fantascienza horror. Il film del 1991 è indiscutibilmente un plagio di Alien di Ridley Scott. Corman ha prodotto almeno un clone di Alien all’anno durante la fine degli anni ’80 e l’inizio degli anni ’90. Il gioco attinge pesantemente all’atmosfera e alla presentazione iconica di Alien. Entrambe le opere si ispirano anche molto a La Cosa di John Carpenter. Queste fonti di ispirazione hanno assicurato che entrambi i Dead Space avessero molto in comune. Il gioco ha goduto di 17 anni di progressi nel cinema di fantascienza horror, prendendo spunto da Event Horizon e Sunshine. Sono simili perché sono variazioni sullo stesso materiale.
Dead Space non è un film molto buono. Ha un buon mostro e alcune scene forti, ma la trama è completamente perfunctoria e nessuno dei personaggi è importante. È un gioco eccellente. È uno dei momenti fondamentali nel gaming moderno dell’orrore. I fan di Dead Space potrebbero apprezzare il film del 1991, ma dovrebbero abbassare di molto i loro standard di qualità rispetto a quanto sono abituati. L’era della cavalcata senza fine di spazzatura a basso costo di Roger Corman è finita da tempo, ma c’è molto divertimento da avere in quei vecchi pasticci schifosi. Dead Space potrebbe essere notevole solo perché ha scelto lo stesso titolo di un team di sviluppatori di giochi, ma tornare a guardarlo suggerisce che anche quella luce riflessa era un po’ generosa.
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