Le migliori build guerriere di Skyrim

Best warrior builds in Skyrim

Essere un Mago non è per tutti in Skyrim. Alcuni giocatori potrebbero semplicemente voler colpire le cose con grandi mazze, spade e scudi. Non c’è vergogna nel voler diventare un guerriero in Skyrim, anzi alcuni potrebbero addirittura dire che è più nobile della professione istruita di un Mago. Per quei giocatori che cercano i migliori set di abilità per diventare un guerriero in Skyrim, potrebbero avere fortuna nel trovarne uno qui, poiché questi set combinano il potere di diverse armi, armature, incantesimi, abilità e vantaggi per creare un guerriero in Skyrim adatto a tutti.

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La bellezza di Skyrim deriva dal fatto che ogni partita può essere diversa. Questo epico e intricato RPG fantasy offre ai giocatori una libertà immensa nel modo in cui esplorano, conversano e combattono. Alcuni giocatori potrebbero voler impugnare un’enorme ascia da battaglia, mentre altri preferiscono una spada e uno scudo. Ecco alcune delle migliori scelte per diventare imbattibili in Skyrim.

Capire le basi

Mentre la maggior parte dei set di abilità di Skyrim può semplicemente permettere ai giocatori di ottenere le migliori armi e armature nel gioco e procedere da lì, il modo più efficiente per capire un set di abilità è attraverso le abilità di Incantamento ed Alchimia. Con la combinazione di queste due abilità, i giocatori possono massimizzare l’efficienza delle pozioni e degli incantesimi che creano, rendendo le armi e le armature create più forti in modi impensabili. Il vero potere di Skyrim risiede nei danni assurdamente elevati e nei numeri di difesa che si ottengono con l’Alchimia e l’Incantamento. Si preferisce la razza degli Orchi o dei Brettoni, ma alla fine non importa. Il motivo di queste due razze in Skyrim è dovuto alla resistenza alla Magia dei Brettoni e al fatto che gli Orchi possono attivare la Rabbia Berserker, che permette loro di subire metà dei danni e infliggere il doppio dei danni per 60 secondi. Indipendentemente dalla razza, i giocatori dovrebbero investire in Salute e Stamina in modo equo.

Tuttavia, per fare ciò, i giocatori vorranno portare la loro Forgiatura al livello 100. Questo perché la Forgiatura è l’unico modo per i giocatori di creare armature Daedriche e armi da Drago, che sono indiscutibilmente i due migliori set di armature e armi creabili in Skyrim e che offriranno ai giocatori il massimo dei benefici in termini di difesa e attacco. Se ciò non soddisfa ancora i giocatori, allora devono semplicemente ricordare quanto siano cool come Ultimo Dragonborn impugnando armi di ossa di drago e armature Daedriche create con i cuori degli abitanti dell’Oblivion.

Alchimista e Benefattore sono abilità di Alchimia eccellenti per coloro che vogliono investire nel potenziamento delle loro statistiche per Salute, Stamina, protezione e attacco. Mentre Benefattore aggiunge un beneficio aumentato del 25% a Alchimia 30, Alchimista può essere potenziato un totale di cinque volte, a partire da 0, 20, 40, 60 e 80. Questi potenziamenti non sono essenziali, ma miglioreranno visibilmente le statistiche di armature e armi.

Dopo aver raggiunto l’abilità di Alchimia, i giocatori vorranno raccogliere delle Gemme d’Anima per infondere alle loro armature e armi un potere superiore a quello che già avevano. Per fare ciò, i giocatori vorranno raggiungere circa il livello 80 per l’Incantamento con i seguenti vantaggi: Incantatore, Incantatore Intuitivo e Incantatore del Corpus. Questi aumenteranno l’efficienza dei nuovi incantesimi e rafforzeranno gli attributi fondamentali associati agli incantesimi desiderati, come Salute, Stamina e Abilità, offrendo al guerriero la massima potenzialità di danni.

Ognuno di questi set utilizzerà armature Daedriche, poiché sono le armature con la maggiore difesa. Ciò significa che i giocatori dovrebbero creare armature Daedriche una volta che hanno padroneggiato le abilità di Alchimia e Incantamento, in modo da poter ottenere i migliori benefici disponibili. Tuttavia, è anche importante notare che poiché ogni set utilizzerà armature pesanti, i giocatori potrebbero voler investire nell’abilità di Armatura Pesante per i suoi vantaggi. I seguenti vantaggi sono essenziali:

Gigante: Aumenta la valutazione dell’armatura per l’Armatura Pesante. Si consiglia di raggiungere il livello 50, che corrisponde all’abilità di Armatura Pesante 80, e aumenta la valutazione dell’armatura del 100%.

Set Abbinate: Indossando un set abbinato di Armatura Pesante, come l’Armatura Daedrica, i giocatori otterranno ulteriori il 25% di bonus all’armatura, ma dovranno raggiungere il livello 70 in Armatura Pesante.

Fortezza: Il 50% di stordimento in meno significa che i giocatori non inciamperanno sul peso della loro armatura durante una lotta. È uno sblocco del livello 50 che è essenziale per ottenere il vantaggio Set Abbinate.

Bene Attrezzato: Il livello 30 sblocca un bonus di armatura del 25% se il giocatore indossa armature per testa, torace, mani e piedi nella categoria Armatura Pesante, aumentando ulteriormente le capacità difensive.

Condizionamento: Al livello 70, il Condizionamento consente ai giocatori di correre più velocemente e di consumare meno stamina, poiché è come non indossare nulla.

Ammortizzato: Un requisito per sbloccare il Condizionamento, Ammortizzato si sblocca al livello 50 e offre ai giocatori una riduzione del 50% del danno da caduta quando indossano un completo di Armatura Pesante.

Pugni d’Acciaio: Non è un grande vantaggio, ma un requisito per sbloccare altri vantaggi nell’albero delle abilità dell’Armatura Pesante, i Pugni d’Acciaio si sbloccano al livello 30 e forniranno ai giocatori una maggiore forza con gli attacchi a mani nude mentre indossano guanti di Armatura Pesante; perfetti per le risse.

L’Armatura per Ogni Build

Per una questione di efficienza e per ottenere la massima difesa attraverso la produzione, senza dover esplorare le varie dungeon e DLC, è meglio che i giocatori creino un completo di Armatura Daedrica. Una volta creato con le pozioni alchemiche associate, è il momento di incantare, e i seguenti incantesimi trarranno beneficio da ogni pezzo di armatura e gioielli:

Fortifica Alchimia: Dato che non c’è molto da usare sulla Testa, la Fortifica Alchimia è un’ottima scelta per creare pozioni ancora più potenti, e poi fortificare il resto dell’armatura e delle armi incantate.

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Fortifica Salute: Utilizzare sull’armatura del Torace. Aggiunge un gran numero di punti Salute come se il giocatore avesse investito i loro bonus di livello nella salute.

Fortifica Stamina: Utilizzare sugli Stivali e sull’Amuleto/Collana, in quanto aumenterà anche il numero totale di punti disponibili in Stamina. Perfetto per bloccare, utilizzare attacchi pesanti o correre verso i bersagli.

Fortifica Una Mano/Due Mani: A seconda della build, i giocatori vorranno utilizzare i Guanti e gli Anelli per questo, in quanto aumenterà il danno totale che possono infliggere con le loro armi.

Fortifica Blocco: Una scelta valida per tutti gli scudi. Questo se i giocatori stanno usando una spada nella loro build.

Assorbi Salute: Tutte le armi nelle build elencate utilizzeranno l’Assorbi Salute, in quanto fornirà ai giocatori la capacità vampirica di rubare salute ai nemici, indebolendo ogni colpo e ricompensando il giocatore con quei danni come salute, fornendo un’immortalità essenziale per eliminare facilmente le Rovine dei Nani e altro ancora.

Classica Spada e Scudo

Una build guerriera in Skyrim che potrebbe essere utile ai nuovi giocatori e a quelli più esperti è la classica spada e scudo. Questo valoroso guerriero impugna una spada con la mano destra e uno scudo con la mano sinistra, consentendo di attaccare sia con colpi che con fendenti e di bloccare tutti i danni in arrivo nel frattempo. È il perfetto mix di contrattacchi, offesa e difesa, tutto contemporaneamente, ed ecco perché:

  • Può bloccare qualsiasi attacco alzando lo scudo
  • Capacità difensive forti
  • Una spada a una mano veloce significa attacchi rapidi

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Per garantire il miglior set di armi e abbigliamento, come al solito, il giocatore vorrà utilizzare l’Armatura Daedrica ma Armi da Drago. Ciò significa che una Spada da Drago è la scelta migliore per i giocatori, insieme a uno scudo Daedrico. I giocatori vorranno utilizzare i seguenti Vantaggi nell’albero delle abilità di Blocco per garantire la massima efficienza:

Parata: Questa statistica si sblocca a 0/20/40/60/80 e aumenta l’efficacia del blocco fino al 20%.

Difletti Frecce: Al livello 30 permette ai giocatori di deviare le frecce, ottimo per sopraffare gli arcieri che potrebbero altrimenti uccidere il giocatore.

Riflessi Veloci: Bloccando durante l’attacco di potenza comunemente usato, questo vantaggio al livello 30 significa che i giocatori possono rallentare il tempo a loro vantaggio.

Protezione Elementale: Al livello 50, i giocatori ottengono una protezione aggiuntiva del 50% contro i danni da fuoco, gelo e scossa quando bloccano con lo scudo.

Corridore di Blocco: La capacità di muoversi più velocemente con uno scudo o un’arma sollevata al livello 70 è ottima per rimanere un bersaglio agile e in movimento.

Ricarica Scudo: Al livello 100 permette ai giocatori di correre con lo scudo alzato e, se si scontrano con un nemico, il bersaglio verrà abbattuto e indifeso.

Colpo Disarmante: Una possibilità del 50% di disarmare un nemico quando si usa l’abilità Colpo Disarmante al livello 70.

Queste abilità a una mano offriranno le migliori prestazioni:

Armiere: Aumenta il livello fino a 5 volte da 0 a 80 per un aumento totale del 100% del danno con armi a una mano.

Posizione di Combattimento: Al livello 20 permette attacchi potenti con il 25% di stamina in meno.

Spadaccino: Al livello 90 significa che i giocatori hanno una possibilità totale del 20% di infliggere danni critici extra con le spade.

Colpo Selvaggio: Al livello 50 i giocatori possono infliggere un bonus del 25% di danni quando effettuano un attacco potente in piedi, con una possibilità aggiunta di decapitare i nemici.

Carica Critica: Correre verso un bersaglio mentre si effettua un attacco potente fornisce danni critici doppi.

Barbaro a Due Mani

Uno dei migliori stili di gioco in Skyrim per un giocatore di tipo guerriero è il Barbaro a Due Mani. Ciò può comportare una diminuzione della velocità, ma il giocatore diventerà un carro armato ambulante e una potenza in grado di colpire tutto ciò che cerca di fargli del male, con benefici aggiunti:

  • Colpi lenti ma potenti
  • Grande portata dell’arma
  • Gli attacchi potenti possono danneggiare più bersagli
  • Gli attacchi potenti possono stordire e quasi eliminare un nemico con un solo colpo

Con un completo set di armature Daedriche, l’unica cosa che rende questo stile di gioco più forte è il Martello da Guerra dei Draghi, una clava a due mani che vede i giocatori impugnare un dente di drago delle dimensioni delle loro braccia. È massiccio e potente, specialmente con queste abilità a due mani:

Barbaro: Ogni aggiornamento di livello di Barbaro fornisce un aumento del 20% del danno a due mani, che può essere aumentato ai livelli 0, 20, 40, 60 e 80.

Posizione del Campione: Gli attacchi potenti con armi a due mani costano il 25% in meno di stamina.

Grande Carica Critica: Mentre si corre, un attacco potente a due mani infliggerà danni critici doppi.

Schiacciamento del Teschio: I martelli da guerra riducono l’armatura del 25% e aumentano ulteriormente del 25% con ogni rango. Questo si accumula ai livelli 30, 60 e 90.

Colpo Devastante: Mentre si effettua un attacco potente stando fermi, i giocatori possono ricevere un bonus di danni del 25% e la possibilità di decapitare i nemici.

Colpo Ampio: Effettuando un attacco potente laterale con armi a due mani è possibile colpire tutti i bersagli nelle vicinanze del movimento del giocatore.

Esperto di Doppio Arma

Un altro vero campione delle abilità guerriere è liberare il selvaggio interiore e impugnare due armi a una mano contemporaneamente per permettere una raffica di attacchi e una vera padronanza di spade e asce che farebbero sì che gli avversari non riescano nemmeno a colpire a causa del turbine di lame davanti a loro. Questo stile di gioco può essere ottimo per alcune cose:

  • Due armi a una mano significano più danni
  • Gli attacchi in Posizione di Potenza rilasciano una raffica di danni
  • Le armi a una mano sono veloci e affidabili

I giocatori vorranno equipaggiare due mazze di osso di drago, in quanto queste sono le migliori armi a una mano in Skyrim grazie alla loro capacità di sferrare colpi contundenti, infliggere grandi danni e sembrare fantastiche mentre lo fanno. Queste abilità a una mano massimizzeranno l’efficienza con questa arma:

Armsman

Posizione di Combattimento

Bone Breaker: Potenziabile tre volte dal Livello 30, 60 e 90, i giocatori possono GameTopicore il 75% dell’armatura nemica con ogni attacco di un colpo di mazza.

Dual Flurry: Gli attacchi con armi doppie sono più veloci del 20%, e con il secondo grado al livello 50, sono del 35%.

Dual Savagery: I giocatori possono usare un attacco di potenza con armi doppie per infliggere il 50% di danni in più al Livello 70.

The Elder Scrolls 5: Skyrim è disponibile su Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, 4 e 5, Xbox 360, One e Series X|S.

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