Baldur’s Gate 3 avrà ben 17.000 possibilità di finale
Baldur's Gate 3 avrà 17.000 finali possibili
Il nuovo gioco di Larian Studios, Baldur’s Gate 3, sembra essere uno dei più epici classici RPG di tutti i tempi, e in linea con questo, l’avventura basata su D&D avrà apparentemente ben 17.000 varianti di finale. Considerando che si tratta del seguito di quello che sono considerati alcuni dei migliori CRPG di sempre, BG3 ha delle aspettative molto alte da soddisfare e sembra che gli sviluppatori stiano facendo il possibile per raggiungere quel livello. C’è così tanto contenuto, infatti, che Larian stima che potrebbe essere necessario giocare Baldur’s Gate 3 ben 18 volte per sperimentare tutto ciò che il gioco ha da offrire per un singolo personaggio.
Alcuni sviluppatori si sono lamentati del fatto che Baldur’s Gate 3 sta imponendo uno standard ingiusto per gli studi di RPG che potrebbero non avere i finanziamenti, il tempo di sviluppo prolungato o un team numeroso come Larian. Tuttavia, la maggior parte dei giocatori riconoscerà che le 174 ore di scene animate di Baldur’s Gate 3 sono più un’eccezione che una regola e non ci si può aspettare la stessa cosa dalla maggior parte degli altri RPG in futuro.
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Insieme a questo impressionante numero ci sono i 17.000 finali che apparentemente esistono in Baldur’s Gate 3. Uno degli scrittori ha passato circa sei mesi lavorando principalmente alla fine del gioco, e Fextralife ha avuto l’opportunità di intervistarlo e chiedergli specificatamente quanti fossero le varianti di finale, a cui lo scrittore ha risposto approssimativamente 17.000. Questo non significa che ci siano migliaia di finali di storia diversi, ma piuttosto delle varianti che tengono conto di tutte le diverse scelte fatte da una persona durante la sua partita a Baldur’s Gate 3. Questo numero è stato in parte confermato quando il direttore editoriale di Larian ha twittato: “Oh no, hanno scoperto il numero 17.000”.
Per quanto riguarda i finali principali e globali della storia di Baldur’s Gate 3, lo scrittore non ha fornito un numero quando gli è stato chiesto da Fextralife, il che significa che potrebbe non essere un numero facilmente quantificabile, come i sei finali di Elden Ring o i cinque di Cyberpunk 2077, oppure Larian semplicemente non ha ancora deciso. Non è neanche chiaro come le 17.000 possibili varianti influenzeranno ciò che verrà mostrato sullo schermo alla fine del gioco.
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Indipendentemente dal fatto che Larian Studios stia puntando troppo in alto con il suo prossimo gioco, come affermano alcuni sviluppatori, se l’azienda riesce a soddisfare o addirittura superare le aspettative dei giocatori, Baldur’s Gate 3 potrebbe effettivamente alzare l’asticella per altri RPG come Mass Effect 4, Dragon Age: Dreadwolf e il sequel di Cyberpunk 2077. E a differenza di studi più piccoli, BioWare e CD Projekt Red hanno effettivamente i mezzi per affrontare la sfida. In questo senso, Baldur’s Gate 3 potrebbe dare ai giocatori e agli sviluppatori un’anteprima di ciò che ci si può aspettare dagli epici RPG in futuro, e anche se potrebbe volerci un po’ di tempo perché i concorrenti si mettano alla pari, l’offerta di Larian garantirà molta rigiocabilità nel frattempo.
Baldur’s Gate 3 uscirà il 3 agosto su PC e il 6 settembre su PS5. Una versione per Xbox Series X/S è in fase di sviluppo.
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