I 6 giochi MS-DOS più rari (& quanto valgono)

6 giochi MS-DOS rari (valore)

Tornando ai primi giorni dei personal computer, una delle interfacce più popolari era MS-DOS, che sta per Microsoft Disk Operating System. A differenza dei concorrenti come Apple e Commodore, DOS poteva essere eseguito su qualsiasi PC, indipendentemente dal produttore, e gli utenti potevano avviarlo anche utilizzando floppy disk invece di un disco rigido locale. Le dimensioni del mercato significavano anche che molti sviluppatori creavano giochi per DOS. Non solo potevano contare su molti potenziali clienti, ma i computer potevano gestire giochi più complessi rispetto alle console da gioco contemporanee.

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È anche stato utile il fatto che pochi floppy disk fossero molto più economici da produrre rispetto alle cartucce proprietarie. Naturalmente, anche se erano economici all’epoca, alcuni di quei floppy disk sono diventati oggetti da collezione. Come molti titoli retrò, ciò che erano una volta semplici giochi sono ora artefatti di storia e nostalgia. I giochi DOS più rari e costosi sono tutto tranne che economici, ma sono oggetti molto ricercati dai collezionisti.

6 The Elder Scrolls: Arena (710 dollari)

Sfuso

322,73 dollari

Completo nella scatola

710,00 dollari

Nuovo

1.420,00 dollari

Prima di The Elder Scrolls Online, prima di Skyrim e persino prima di Morrowind e Daggerfall, c’era The Elder Scrolls: Arena. Una giovane azienda chiamata Bethesda Softworks voleva creare un gioco di battaglie medievali chiamato Arena, ma durante lo sviluppo il gioco è diventato sempre più ambizioso fino a diventare un RPG che esplora un intero continente. L’unico frammento dell’idea originale che appare nel prodotto finale sarebbe diventato il nome del gioco.

Oggi, Bethesda offre The Elder Scrolls: Arena gratuitamente come download digitale tramite Steam e il loro sito web, ma le copie fisiche sono molto più difficili da trovare. Tra la portata rivoluzionaria del gioco e il suo lascito duraturo, non è sorprendente che le copie originali siano diventate preziose per i collezionisti.

5 Neverwinter Nights (787 dollari)

Sfuso

79,95 dollari

Completo nella scatola

787,00 dollari

Nuovo

1.574,00 dollari

Nel 1988, l’azienda di giochi da tavolo TSR sfruttò la crescita dei giochi di ruolo per computer concedendo in licenza Dungeons and Dragons allo sviluppatore SSI. I giochi che sono risultati da questa partnership sono chiamati serie Gold Box, poiché la maggior parte dei giochi era contenuta in scatole dorate. Neverwinter Nights è stata una particolare eccezione.

SSI si è associata con la società di internet all’inizio America Online (AOL) per creare un RPG online che utilizzava lo stesso motore delle altre serie Gold Box e chiunque utilizzasse il servizio di AOL poteva connettersi ad altri giocatori su internet. Neverwinter Nights non è stato il primo MMORPG, ma è stato il primo ad avere grafica e non solo un’interfaccia testuale. Neverwinter Nights sviluppato da BioWare nel 2002 e Neverwinter MMO sviluppato da Cryptic Studios nel 2013 sono entrambi continuità di questo legato Gold Box.

4 Commander Keen in Aliens Ate My Babysitter (886 dollari)

Sfuso

556,57 dollari

Completo nella scatola

886,50 dollari

Nuovo

3.195,85 dollari

Prima che id Software cambiasse tutto sviluppando sparatutto in prima persona, lo studio ha creato una serie di platform a scorrimento laterale con protagonista Commander Keen, un bambino genio e avventuriero spaziale. Il primo set di giochi di Commander Keen era abbastanza popolare da spingere gli sviluppatori a creare il proprio studio, ma gli ultimi giochi della serie hanno davvero portato in vita l’idea del platformer su PC.

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Aliens Ate My Babysitter è l’ultimo gioco della serie Commander Keen. Originariamente doveva essere l’ultima parte di una trilogia, ma la storia e gli ambienti erano abbastanza unici da spingere id Software a rilasciarlo in modo indipendente. Purtroppo per i fan di Keen, id avrebbe creato Wolfenstein 3D nel 1992 e il team non avrebbe mai più guardato indietro ai tempi dei platformer.

3 Cosmology of Kyoto ($1,001)

Loose

$455.00

Completo nella scatola

$1,001.00

Nuovo

$2,047.50

Alcuni oggetti da collezione non erano popolari quando sono stati lanciati, ma hanno avuto un seguito di culto che ha mantenuto vivo il loro nome nel corso degli anni. Cosmology of Kyoto è uno di questi giochi, passando da un titolo oscuro e un po’ bizzarro a uno dei giochi MS-DOS più costosi negli anni successivi al suo lancio iniziale.

Cosmology of Kyoto è un raro gioco giapponese sviluppato per piattaforme PC, e il suo sviluppatore era chiamato Softedge. Il gioco non ha una trama centrale. Invece, i giocatori vengono lasciati cadere a Kyoto nell’anno 1000 d.C. e lasciati liberi di esplorare la città in un ambiente sandbox. Il gioco non ha fatto molti soldi negli Stati Uniti, probabilmente grazie al suo stile insolito e al doppiaggio esclusivamente giapponese, ma il critico cinematografico Roger Ebert gli ha dato una recensione entusiastica nel 1994.

2 Indiana Jones in Revenge of the Ancients ($1,280)

Loose

$581.82

Completo nella scatola

$1,280.00

Nuovo

$2,560.00

Indiana Jones in Revenge of the Ancients è un buon esempio di un gioco che potrebbe esistere solo su PC. I primi giochi d’avventura mai realizzati erano avventure testuali, il che significava che i giocatori dovevano digitare i loro comandi utilizzando parole chiave o lettere e il gioco descriveva cosa accadeva in testo. Giochi come questo vengono ancora realizzati oggi e il genere si chiama narrativa interattiva.

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Revenge of the Ancients è significativo per alcuni motivi. Nonostante non sia stato il primo gioco di Indiana Jones mai realizzato, è stato il primo creato per piattaforme PC. Inoltre, è l’unico gioco di narrativa interattiva mai realizzato con la licenza di Indiana Jones. Infine, è una narrativa ben scritta, cosa che non era garantita nemmeno quando il genere era popolare.

1 Commander Keen in Goodbye, Galaxy ($2,187)

Loose

$994.09

Completo nella scatola

$2,187.00

Nuovo

$4,374.00

Aliens Ate My Babysitter è stato un buon capitolo della serie Commander Keen, ma non è quello che la maggior parte delle persone ricorda. L’episodio della serie che ha fatto più scalpore e attirato più attenzione è stato Commander Keen in Goodbye, Galaxy. Il gioco presentava grafica relativamente raffinata e colorata che dava vita alla natura cartoonesca della storia, senza dimenticare l’eccellente design del suono e l’originale insieme di tipi di nemici e livelli.

Il team di id Software avrebbe nuovamente sfruttato questa creatività quando sviluppò Doom nel 1993, e c’è una ragione per cui più persone ricordano Doom piuttosto che Commander Keen. Tuttavia, Goodbye, Galaxy è un gioco divertente, è un gioco storicamente significativo ed è un gioco raro da trovare nella confezione grazie al vecchio modello di marketing shareware di id. Nel complesso, non sorprende che sia diventato uno dei giochi DOS più rari.

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